Unreal Engine 6 получит глубокую интеграцию ИИ: Epic обещает ускорить разработку игр и избавить создателей от рутины
Мир 3D технологий

Unreal Engine 6 получит глубокую интеграцию ИИ: Epic обещает ускорить разработку игр и избавить создателей от рутины

  • AlexT
  • 19-июн-2026, 12:00
  • 0 комментариев
  • 5 просмотров

Компания Epic Games раскрыла новые подробности о будущем игрового движка Unreal Engine 6. Одной из ключевых особенностей новой платформы станет тесная интеграция технологий искусственного интеллекта, которые помогут разработчикам автоматизировать множество трудоёмких процессов и значительно ускорить создание игровых проектов.

По словам представителей Epic, ИИ в Unreal Engine 6 не должен заменить творчество человека. Напротив, его задача — взять на себя рутинную работу, чтобы художники, дизайнеры и программисты могли уделять больше времени креативным задачам, экспериментам и улучшению игрового опыта.

Epic меняет подход к разработке движка

О планах относительно Unreal Engine 6 компания рассказала во время мероприятия State of Unreal, прошедшего в Чикаго. Epic подчеркнула, что новый движок станет не просто очередным обновлением, а следующим этапом развития всей экосистемы Unreal.

В отличие от переходов между предыдущими поколениями движка, разработка UE6 будет строиться вокруг объединения сразу нескольких направлений. В течение ближайших лет компания намерена постепенно интегрировать возможности Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fortnite в единую платформу.

Такой подход должен упростить создание контента, повысить совместимость инструментов и ускорить рабочие процессы для разработчиков любых масштабов — от небольших инди-студий до крупных игровых издателей.

Три главных направления Unreal Engine 6

Epic выделяет три фундаментальных направления развития нового движка.

Первое — дальнейшее развитие языка программирования Verse, который должен стать основой для создания игрового процесса и интерактивных систем.

Второе — обеспечение максимально простой переносимости кода, ресурсов и игровых систем между различными проектами и экосистемами.

Третье и наиболее обсуждаемое направление — широкое внедрение генеративного искусственного интеллекта в повседневные рабочие процессы разработчиков.

По мнению Epic, именно ИИ станет одним из главных факторов повышения производительности игровых студий в ближайшие годы.

Искусственный интеллект будет создавать контент по запросу

Во время презентации компания показала несколько практических примеров использования больших языковых моделей непосредственно внутри Unreal Engine.

В одном из сценариев разработчик с помощью текстовых команд обращался к языковой модели Claude и просил обставить виртуальную квартиру мебелью и предметами интерьера. После этого движок автоматически находил необходимые объекты в библиотеке ресурсов и размещал их в сцене.

Также была продемонстрирована возможность менять параметры окружающего мира при помощи обычных текстовых запросов. Например, разработчик мог попросить систему изменить время суток, скорректировать освещение или использовать обычную фотографию как визуальный ориентир для генерации сцены.

Какие задачи ИИ сможет выполнять в UE6

Epic считает, что генеративные модели способны значительно сократить объём ручной работы на разных этапах производства игр.

В частности, ИИ планируется использовать для:

  • настройки игровых уровней;
  • риггинга персонажей;
  • создания и настройки систем частиц;
  • автоматического распределения весов костей при анимации;
  • настройки освещения;
  • подготовки окружения;
  • ускорения работы с игровыми ассетами;
  • создания прототипов игровых механик.

Компания называет такие инструменты «множителями производительности», которые помогают разработчикам быстрее получать результат без потери контроля над проектом.

Полный контроль останется за создателями игр

Одним из главных опасений индустрии остаётся возможная утрата творческого контроля из-за автоматизации. В Epic Games подчёркивают, что новая система не будет самостоятельно принимать финальные решения за разработчиков.

Все результаты работы ИИ можно будет изменять вручную, дорабатывать или полностью переделывать. Генеративные инструменты рассматриваются как помощники, а не как замена специалистам.

В компании уверены, что подобный подход позволит сочетать скорость автоматизированных систем с уникальным видением художников, дизайнеров и программистов.

Unreal Engine 6 должен ускорить весь цикл разработки

По словам Epic, одной из главных целей проекта является сокращение времени между идеей и её реализацией.

Разработчики смогут быстрее создавать прототипы, чаще тестировать различные варианты реализации игровых механик и уделять больше внимания качеству конечного продукта. Это особенно важно для современных игр, где объём контента постоянно растёт, а сроки производства становятся всё длиннее.

Кроме того, Epic обещает дальнейшее развитие графических технологий, ускорение обработки данных, повышение эффективности рабочих процессов и улучшение поддержки мобильных платформ.

Когда ждать Unreal Engine 6

Полноценный запуск нового поколения движка ещё остаётся достаточно далёкой перспективой. Epic Games сообщила, что версия Unreal Engine 6 с ранним доступом для разработчиков ориентировочно появится к концу 2027 года.

До этого момента компания продолжит развивать Unreal Engine 5, одновременно постепенно внедряя отдельные технологии будущего поколения в существующие инструменты.

Если заявленные возможности будут реализованы в полном объёме, Unreal Engine 6 может стать одним из первых крупных игровых движков, где искусственный интеллект станет полноценной частью ежедневного процесса разработки игр, а не отдельным экспериментальным инструментом.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Июнь 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930