Последняя заплатка Mortal Kombat 11 добавила раннюю поддержку DirectX 12
Новости / Игры

Последняя заплатка Mortal Kombat 11 добавила раннюю поддержку DirectX 12

  • Joker
  • 10-фев-2020, 09:49
  • 0 комментариев
  • 454 просмотров
QLOC и NetherRealm Studios выпустили очередное исправление, призванное повысить производительность Mortal Kombat 11. В частности, заплатка принесла предварительную поддержку API DirectX 12. В результате игроки на ПК могут ожидать увеличения частоты кадров благодаря новому API, особенно на системах со слабыми ЦП.

Если говорить подробнее, обновление предназначено для устранения проблем с производительностью, возникших после предыдущей заплатки. Согласно ранним отзывам, сборка с поддержкой DX12 устраняет некоторые раздражающие проблемы с запинками в файтинге, с которыми сталкиваются владельцы ПК. Впрочем, эти недостатки проявлялись далеко не на всех системах. Естественно, если игра уже работает с постоянной частотой 60 кадров/с на игровой системе, нет никаких оснований для использования режима DX12.

Вполне вероятно, что QLOC и NetherRealm тестируют работу DirectX 12 для своего следующего файтинга. Именно так поступила в своё время Codemasters в случае с гонками F1 2018 и F1 2019. Как всегда, Steam автоматически загрузит последнее обновление при следующем запуске клиента.

В настоящее время Mortal Kombat 11 выпущена на Xbox One, PS4, ПК, Switch, а также доступна в потоковой игровой службе Google Stadia.
Комментарии (0)
Добавить комментарий
img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Июнь 2025    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 
Лучший поисковик кто?