Россия готовит новые правила для индустрии видеоигр и борьбу с контрафактом
Игро-мир

Россия готовит новые правила для индустрии видеоигр и борьбу с контрафактом

  • AlexT
  • 08-июл-2025, 08:00
  • 0 комментариев
  • 11 просмотров

Российские власти планируют усилить регулирование и «локализацию» рынка видеоигр. Как сообщает газета «Коммерсантъ», на совещании, прошедшем в середине июня, представители администрации президента и ключевые игроки индустрии обсудили, как развивать рынок и защитить его от контрафактной продукции.

Кто участвовал в обсуждении новых правил для игрового рынка

В рабочей встрече приняли участие:

  • замминистра цифрового развития Сергей Кучушев,

  • гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев,

  • управляющий партнёр Indie Go Start Владимир Вареник, курирующий поддержку инди-разработчиков.

Одной из ключевых тем встречи стало исполнение поручения президента Владимира Путина о создании в России собственного производства игровых консолей. Также обсуждались шаги по разработке комплексной стратегии регулирования и развития всей отечественной игровой индустрии.


Какие меры предлагают для локализации видеоигр

К следующему этапу работы студии и разработчики должны подготовить конкретные предложения. Среди них:

  • выбор федерального органа, который возьмёт на себя ответственность за развитие геймдева и формирование стратегии;

  • возможный запуск схемы, по которой все зарубежные видеоигры будут распространяться только через российских издателей;

  • пилотный проект по внедрению отечественных игр-симуляторов в образовательные программы (например, использование русской версии автосимулятора наподобие Assetto Corsa для «уроков вождения»);

  • создание эффективных механизмов борьбы с контрафактной продукцией. По оценкам участников рынка, подделки занимают до 10 % сегмента видеоигр и настольных игр.


Почему локализация игр вызывает споры

По словам одного из разработчиков, идея обязательной дистрибуции зарубежных игр через локальных партнёров обсуждается не первый год — и многие компании уже работают по такой схеме. В то же время часть экспертов опасается, что аналогичные ограничения могут быть введены за рубежом в отношении российских игр.

Согласно совместному исследованию АПРИОРИ и Института развития интернета, более половины (52,8 %) российских игровых студий считают приоритетной мерой поддержку продвижения своих проектов на зарубежных рынках. Это подчёркивает, что отрасль нуждается не только в «локализации», но и в расширении внешних каналов продаж.


Что дальше ждёт российский рынок видеоигр

Новые меры регулирования могут заметно повлиять на правила выпуска и распространения игр в России. Окончательные предложения по «локализации» и борьбе с контрафактом будут вынесены на следующее совещание. Индустрия видеоигр в России стоит на пороге трансформации, и в ближайшее время геймдев может получить собственный профильный орган управления и стратегию развития.

Комментарии (0)
Добавить комментарий
img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Июль 2025    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031 
Лучший поисковик кто?