Sony открывает новую главу в истории PlayStation, выходя за пределы привычной экосистемы.
- AlexT
- 27-июл-2025, 12:00
- 0 комментариев
- 6 просмотров
Компания официально приняла решение выпускать игры своего флагманского подразделения — PlayStation Studios — на сторонних платформах. Вакансия, размещённая на кадровом ресурсе GreenHouse, ясно даёт понять: Sony ищет старшего директора по мультиплатформенным проектам, который займётся координацией выхода игр на конкурирующих системах — включая Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo и мобильные устройства.
Такой шаг воспринимается как стратегический поворот, связанный с изменениями в игровой индустрии. Ранее конкуренция между платформами строилась преимущественно на эксклюзивах. Однако с ростом затрат на разработку, расширением цифровой дистрибуции и стремлением к росту маржинальности, издатели начали искать новые подходы. Теперь даже одна из самых закрытых платформ готова к интеграции с другими игровыми экосистемами.
Решение Sony во многом перекликается с действиями Microsoft, которая начала публиковать собственные хиты вне Xbox. Несмотря на падение продаж приставок, Xbox продолжает наращивать часы активности благодаря облачному сервису и мультиплатформенным релизам. Одним из последних показательных примеров стал выход Helldivers 2 на Xbox — игра, разработанная под эгидой Sony, впервые появилась на конкурирующей платформе.
Этот шаг нельзя назвать импульсивным. Игровой рынок стал куда более глобальным и гибким: всё больше игроков предпочитают оставаться на своих любимых платформах, не меняя их ради отдельных проектов. В то же время миллионы пользователей Xbox до сих пор не имели доступа к таким тайтлам, как Days Gone или Ghost of Tsushima. Выход этих проектов на новых устройствах позволит Sony монетизировать архив и охватить более широкую аудиторию без ущерба для собственной пользовательской базы.
Кроме того, есть предположения, что будущая консоль Xbox получит встроенную поддержку библиотеки Steam — где Sony уже активно публикует свои игры. На этом фоне логично, что японская компания решила напрямую работать и с Xbox, без посредников. Возможно, Sony получила более выгодные условия от Microsoft, чем от других площадок.
В условиях растущей конкуренции и перегруженности контентом стратегия присутствовать везде и сразу становится не только логичной, но и необходимой. Для Sony это способ укрепить свои позиции, а для игроков — шанс познакомиться с культовыми играми без смены платформы.