Microsoft раскрыла рекомендуемые характеристики ПК для игр в Windows 11
- AlexT
- 16-дек-2025, 12:00
- 0 комментариев
- 6 просмотров

Microsoft опубликовала обновлённое руководство для пользователей Windows 11, в котором впервые в явном виде обозначила рекомендуемые аппаратные требования для комфортного гейминга. Подход напоминает системные требования, которые обычно указывают сами разработчики игр: с разделением по разрешениям, уровням графики и общему классу производительности.
Документ затрагивает не только процессоры и видеокарты, но также оперативную память, накопители и мониторы, а заодно содержит ряд практических советов по сборке и настройке ПК.
Microsoft объясняет, что именно CPU и GPU выполняют основную работу в играх — отвечают за физику, логику, расчёт кадров и отрисовку графики. В руководстве выделены три условных класса игровых систем.
Базовый уровень (1080p, средние настройки):
процессор: AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400;
видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 6600.
Такой набор позволяет получить стабильную и приемлемую частоту кадров в современных играх при Full HD-разрешении.
Комфортный уровень (1440p, высокие настройки):
процессор: AMD Ryzen 5 7600 или Intel Core i5-13600K;
видеокарта: Nvidia RTX 3060 Ti / RTX 4060 Ti либо AMD Radeon RX 6700 XT.
Эта конфигурация ориентирована на более высокое разрешение и улучшенное качество графики без серьёзных компромиссов.
Продвинутый уровень (4K):
процессор: AMD Ryzen 7 7800X3D или Intel Core i7-13700K;
видеокарта: Nvidia RTX 4080 либо AMD Radeon RX 7900 XTX.
Такой ПК рассчитан на запуск самых требовательных игр в сверхвысоком разрешении.
Компания отдельно подчёркивает, что не стоит переплачивать за избыточную мощность, если она не будет востребована. Например, покупка компонентов, способных стабильно выдавать 240 кадров в секунду, не имеет смысла при использовании монитора с частотой обновления до 144 Гц.
Также Microsoft напомнила о важности правильной укладки кабелей внутри корпуса. Грамотная организация проводов улучшает циркуляцию воздуха и положительно влияет на температурный режим комплектующих.
В рекомендациях по дисплеям Microsoft делает акцент на следующих моментах:
частота 144 Гц рассматривается как универсальный минимум для плавного гейминга;
для соревновательных и динамичных игр лучше подходят экраны с частотой от 165 до 240 Гц;
комфортное время отклика — в диапазоне 1–3 мс.
Отдельно затрагиваются типы матриц:
IPS-панели названы универсальным вариантом благодаря точной цветопередаче и широким углам обзора;
VA-матрицы выигрывают по контрастности и глубине чёрного, но часто уступают по скорости отклика;
OLED-дисплеи обеспечивают практически мгновенный отклик и отличную контрастность, однако остаются заметно дороже.
По оценке Microsoft, 16 Гбайт оперативной памяти достаточно для большинства современных игр. Однако 32 Гбайт компания называет оптимальным выбором для самых требовательных проектов и активной многозадачности. При этом признаётся, что из-за роста цен такой объём ОЗУ может быть недоступен части пользователей.
Интересно, что 16 Гбайт ОЗУ также является базовым требованием для компьютеров категории Copilot+ PC, что подчёркивает общий рост минимальных стандартов.
Что касается хранилища данных, Microsoft рекомендует использовать SSD объёмом не менее 1 Тбайт, поскольку современные игры всё чаще занимают десятки и даже сотни гигабайт.
Фактически Microsoft впервые сформировала единый ориентир для геймеров на Windows 11, охватывающий весь ПК целиком — от видеокарты до монитора. Эти рекомендации не являются обязательными требованиями, но дают чёткое представление о том, какое «железо» сегодня считается разумным выбором для комфортной игры в экосистеме Windows.