Ранний доступ Pioner в Steam разочаровал игроков: «смешанный» рейтинг и сравнения с The Day Before
- AlexT
- 18-дек-2025, 10:00
- 0 комментариев
- 10 просмотров

Ролевой MMO-шутер Pioner от студии GFA Games, имеющей российские корни и штаб-квартиру в Сербии, вышел в раннем доступе и почти сразу столкнулся с волной критики. Проект, на который возлагались серьёзные ожидания, не смог произвести положительное первое впечатление на аудиторию Steam.
Запуск в Steam состоялся с региональными ограничениями. Пользователи из России и Беларуси не получили доступ к игре в сервисе Valve — для них ранняя версия Pioner распространяется через магазин «Игры Ростелеком». Это решение уже на старте вызвало недовольство части аудитории.
Менее чем за сутки после выхода Pioner собрала в Steam чуть более 300 пользовательских отзывов. Итоговый рейтинг оказался «смешанным» — положительными были лишь около 45 % оценок.
Основные претензии игроков сводятся к следующему:
частые вылеты и зависания;
бесконечные экраны загрузки;
потеря игрового прогресса;
нестабильная работа серверов.
Многие пользователи проводят прямые параллели с провалившимся проектом The Day Before, что стало для игры особенно болезненным сравнением.
Отдельную иронию у сообщества вызвало позиционирование Pioner как MMO. На пике онлайн в Steam составил 903 игрока, что явно не соответствует ожиданиям от многопользовательского проекта подобного масштаба. На фоне этого заявления разработчиков о «массовости» игры выглядят, по мнению пользователей, неубедительно.
В отзывах встречаются крайне жёсткие формулировки. Один из пользователей под ником Lych прямо заявил, что покупать игру в текущем состоянии не стоит, обвинив разработчиков в игнорировании ключевой аудитории и выпуске сырого продукта.
Подобные комментарии быстро стали отражением общего настроения в обсуждениях.
Несмотря на неудачный старт, GFA Games рассчитывает провести около года в раннем доступе как в Steam, так и в магазине «Игры Ростелеком». По словам студии, уже на старте проект предлагает контент, рассчитанный более чем на 100 часов прохождения.
Выход ранней версии сопровождался публикацией нового геймплейного трейлера, который должен был продемонстрировать потенциал игры и долгосрочные планы по её развитию.
Pioner начала свой путь в раннем доступе с серьёзных репутационных потерь. Технические проблемы, слабый онлайн и негативные сравнения с другими неудачными релизами ставят под сомнение текущую готовность проекта. Сможет ли игра восстановить доверие аудитории за время раннего доступа — покажут ближайшие месяцы.