Пользователи Steam назвали игру года — результат удивил многих
- AlexT
- 05-янв-2026, 08:00
- 0 комментариев
- 11 просмотров

Вечером 3 января в 21:00 по московскому времени стали известны итоги ежегодной премии The Steam Awards 2025. Победителей во всех номинациях традиционно выбирали сами игроки — путём открытого голосования на платформе Steam.
Несмотря на высокий интерес к громким релизам последних месяцев, результаты оказались неожиданными. Фаворитами обсуждений чаще всего называли Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2, однако ни одна из этих игр не заняла первое место в главной категории.
Звание «Игры года» пользователи Steam присудили Hollow Knight: Silksong — хардкорной метроидвании от австралийской студии Team Cherry. Проект также победил в номинации «Лучшая игра, которая вам не даётся», подтвердив свою репутацию сложного, но увлекательного испытания для игроков.
Silksong продолжает идеи оригинального Hollow Knight, делая упор на динамичные бои, исследование мира и высокий порог вхождения — именно это и было высоко оценено сообществом.
Помимо главной награды, пользователи отметили и другие проекты:
Arc Raiders — признан лучшим в категории «Самый инновационный геймплей». Эвакуационный шутер выделился нестандартными механиками и кооперативным взаимодействием.
Dispatch — получила титул «Лучшая игра с выдающимся сюжетом». Супергеройская комедия была отмечена за оригинальный сценарий и подачу истории.
Hades 2 — стал лучшей игрой для Steam Deck, подтвердив, что формат портативного гейминга отлично подходит для роглайков.
Baldur’s Gate 3 — удостоился награды «Любимое дитя». Несмотря на выход последнего крупного обновления в 2025 году, проект остаётся крайне популярным и поддерживаемым сообществом.
Финальное голосование за лауреатов Steam Awards 2025 проходило в рамках зимней распродажи Steam, которая завершится 5 января в 21:00 по московскому времени. В период акции большинство номинированных игр, а также тысячи других проектов, доступны со значительными скидками.
Результаты премии в очередной раз показали, что вкусы игрового сообщества не всегда совпадают с ожиданиями индустрии и медиа. Вместо самых обсуждаемых новинок пользователи сделали выбор в пользу проекта, проверенного временем ожидания и высоким качеством исполнения.