Почему в Cyberpunk 2077 так мало Джеки: разработчик объяснил позицию CD Projekt Red
Игро-мир

Почему в Cyberpunk 2077 так мало Джеки: разработчик объяснил позицию CD Projekt Red

  • AlexT
  • 07-янв-2026, 09:00
  • 0 комментариев
  • 4 просмотров

Джеки Уэллс, несмотря на недолгое присутствие в сюжете Cyberpunk 2077, запомнился многим игрокам как один из самых харизматичных и эмоционально сильных персонажей игры. На этом фоне в сообществе не раз звучали идеи о том, что студии стоило расширить первый акт и дать игрокам больше времени, проведённого рядом с напарником. Однако внутри CD Projekt Red с этим мнением не согласны.

Позиция авторов: больше — не значит лучше

Творческий руководитель Cyberpunk 2 Игор Сажинский прокомментировал эти обсуждения в личном микроблоге. По его словам, увеличение продолжительности пролога не сделало бы игру сильнее с точки зрения повествования.

Он привёл наглядную аналогию: ожидание, что первый акт Cyberpunk 2077 должен быть длиннее, похоже на требование задержаться на Татуине и дольше наблюдать за жизнью Люка-фермера до того, как тот станет частью большой истории. С точки зрения драматургии, такой подход лишь затягивает вступление и ослабляет импульс сюжета.

Размытая цель и риск потери фокуса

Как отметил Сажинский, в начале Cyberpunk 2077 у игрока нет чётко сформулированной миссии. Главная мотивация V на старте звучит довольно абстрактно — «заявить о себе» в Найт-Сити. Если растянуть этот этап, повествование рисковало бы стать бесцельным и плохо сфокусированным, а события — менее значимыми.

Именно поэтому быстрый переход к ключевому переломному моменту истории был осознанным сценарным решением, а не результатом ограничений или спешки.

Монтаж с Джеки — не «обрезанный» контент

Разработчик также опроверг распространённую теорию о том, что монтажная последовательность с Джеки в прологе основана на вырезанных миссиях. По его словам, такая форма подачи событий была задумана изначально. Она позволяла показать развитие отношений между героями, не перегружая игрока однотипными заданиями и не растягивая вступление.

Что это значит для Cyberpunk 2

Сажинский отдельно подчеркнул, что CD Projekt Red не планирует создавать Cyberpunk 2 по принципу «та же история, но с учётом комментариев игроков». Студия внимательно изучает обратную связь, но не рассматривает запросы на радикальные структурные изменения первой части как руководство к действию для продолжения.

Текущее состояние проектов CDPR

На данный момент Cyberpunk 2 находится лишь на стадии предварительного производства. Основные ресурсы студии сосредоточены на The Witcher 4, разработка которого идёт полным ходом. Однако релиз новой части «Ведьмака» ожидается не ранее 2027 года, так что подробностей о следующем Cyberpunk поклонникам придётся ждать ещё довольно долго.

Комментарии (0)
Добавить комментарий
img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Январь 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
Лучший поисковик кто?