Ubisoft объявила масштабную перезагрузку: отмена проектов, переносы релизов и закрытие студий
- AlexT
- 23-янв-2026, 12:00
- 0 комментариев
- 24 просмотров

Французская компания Ubisoft сообщила о начале глубокой организационной и операционной трансформации. Речь идёт не о точечных изменениях, а о полном пересмотре стратегии разработки и выпуска игр на ближайшие годы.
После внутреннего анализа портфеля Ubisoft приняла решение отменить шесть проектов. Среди них:
ремейк Prince of Persia: The Sands of Time;
четыре неанонсированные игры, включая один мобильный проект и три тайтла по новым интеллектуальным собственностям;
ещё один проект, о котором компания ранее не раскрывала подробностей.
Дополнительно семь игр были перенесены на более поздние сроки. По заявлению Ubisoft, это сделано для повышения качества и увеличения долгосрочной ценности продуктов. Один из релизов, запланированных на 2026 финансовый год, теперь ожидается не ранее 2027 года.
Ключевым элементом перезагрузки стала новая децентрализованная модель управления. Ubisoft формирует пять творческих домов, каждый из которых объединяет разработку и издательство и отвечает за конкретные бренды:
Vantage Studios
Фокус на крупнейших франшизах компании:
Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six.
Второй творческий дом
Соревновательные и кооперативные шутеры:
The Division, Ghost Recon, Splinter Cell.
Третий творческий дом
Игры-сервисы и долгосрочные онлайн-проекты:
For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull and Bones.
Четвёртый творческий дом
Фэнтезийные и сюжетно-ориентированные проекты:
Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good and Evil.
Пятый творческий дом
Казуальные и семейные продукты:
Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, UNO, проекты по лицензии Hasbro.
В рамках реорганизации Ubisoft:
закрыла студии в Галифаксе (Канада) и Стокгольме (Швеция);
провела сокращения и реструктуризацию в RedLynx, Massive Entertainment и офисе в Дубае.
Компания рассчитывает сократить расходы примерно на 200 млн евро в течение двух лет. При этом Ubisoft предупреждает, что перезагрузка негативно скажется на финансовых показателях в краткосрочной перспективе — особенно в 2026 и 2027 фискальных годах.
Однако руководство уверено, что эти меры позволят:
восстановить конкурентоспособность;
сосредоточиться на ключевых брендах;
обеспечить устойчивый рост в долгосрочной перспективе.
Фактически Ubisoft делает ставку на радикальную перестройку сейчас, чтобы избежать ещё более серьёзных проблем в будущем.