GOG готовит нативную поддержку Linux, но сроки пока не раскрываются
- AlexT
- 09-фев-2026, 12:00
- 0 комментариев
- 2 просмотров

Сервис цифровой дистрибуции игр GOG подтвердил, что начал работу над полноценной поддержкой операционной системы Linux. Ранее внимание пользователей привлекла вакансия старшего инженера-программиста, которому предстоит заняться переносом десктопного клиента Galaxy на эту платформу. Теперь представители компании официально подтвердили: проект действительно находится в разработке.
В GOG подчёркивают, что говорить о конкретных датах выхода пока преждевременно. По словам сооснователя и генерального директора компании Михала Кичиньского, команда только приступила к реализации инициативы. Тем не менее сам руководитель давно проявляет интерес к Linux и считает развитие поддержки этой системы важным шагом для будущего сервиса.
Описание вакансии разработчика называет перенос клиента Galaxy «следующим крупным рубежом» для игровой индустрии. Это отражает растущую роль Linux в экосистеме ПК-гейминга, где альтернативные платформы постепенно получают больше внимания со стороны разработчиков и издателей.
Популярность Linux среди игроков постепенно увеличивается. Частично этому способствует политика Microsoft: развитие Windows сопровождается внедрением новых функций на базе искусственного интеллекта, которые не всегда воспринимаются пользователями как необходимые. На этом фоне интерес к более гибким и независимым системам продолжает расти.
В компании подтверждают запуск процесса найма ключевого специалиста и начало технических работ. Подробности реализации и функциональные особенности будущей версии клиента пока не раскрываются. Однако в GOG уверяют, что нативная поддержка Linux — не просто идея, а уже запущенный процесс, который со временем должен получить практическое воплощение.
Если проект будет доведён до конца, это может заметно укрепить позиции Linux в игровой индустрии и расширить выбор платформ для пользователей сервиса GOG.