«Считайте, что её нет»: Тодд Говард устал говорить о The Elder Scrolls VI
- AlexT
- 18-мар-2026, 08:00
- 0 комментариев
- 4 просмотров

Прошло почти восемь лет с момента анонса The Elder Scrolls VI, но игра по-прежнему остаётся загадкой. Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард откровенно дал понять: постоянные вопросы о проекте начинают утомлять.
В разговоре с журналистами IGN он даже предложил радикальный подход:
фактически «стереть» игру из инфополя и представить, что её никогда не анонсировали.
По словам Говарда, сам анонс в 2018 году на E3 был вынужденной мерой. Тогда Bethesda одновременно показала The Elder Scrolls VI и Starfield, чтобы сбалансировать реакцию аудитории на Fallout 76 — экспериментальную мультиплеерную игру, которая вызывала много вопросов у фанатов.
При этом разработчик признаётся: такой формат ему не по душе. Он предпочёл бы минимальный разрыв между анонсом и релизом.
«Лучше всего, когда игрок узнаёт об игре и почти сразу может в неё поиграть. Но это не всегда возможно», — объяснил он.
Что сейчас происходит с игрой
Несмотря на затянувшееся молчание, проект не стоит на месте:
основная часть команды уже задействована в разработке;
игра находится в стадии активного производства с 2023 года;
внутри студии регулярно проходят тестирования;
в качестве технологической базы используется обновлённый движок Creation Engine 3 (развитие технологий Starfield).
Ранее Говард отмечал, что работа над проектом идёт «очень хорошо», однако сроки и детали по-прежнему не раскрываются.
Почему так долго
Bethesda одновременно ведёт несколько крупных проектов, и, по словам Говарда, студии приходится тщательно выбирать момент для публичных анонсов. Баланс между разработкой и коммуникацией с аудиторией остаётся сложной задачей.
Пока что The Elder Scrolls VI остаётся одной из самых ожидаемых, но и самых загадочных RPG современности — игрой, о которой официально известно крайне мало, несмотря на годы ожидания.