Утечка данных Rockstar раскрыла, почему студия не прекращает поддержку GTA Online спустя 13 лет
Игро-мир

Утечка данных Rockstar раскрыла, почему студия не прекращает поддержку GTA Online спустя 13 лет

  • AlexT
  • 15-апр-2026, 09:00
  • 0 комментариев
  • 3 просмотров

Хакерская группировка ShinyHunters, ранее взломавшая внутреннее хранилище Rockstar Games, опубликовала часть конфиденциальных данных студии. Вопреки ожиданиям, в утечке не оказалось материалов по GTA VI — вместо этого в сеть попала финансовая статистика, связанная с монетизацией прошлых проектов компании.

Опубликованные сведения наглядно объясняют, почему Rockstar практически свернула развитие Red Dead Online, но при этом продолжает активно выпускать обновления для GTA Online, несмотря на то что мультиплеерный режим существует уже более 13 лет.

GTA Online приносит Rockstar почти полмиллиарда долларов в год

Согласно утёкшим данным, с сентября 2025 года по апрель 2026-го GTA Online генерировала в среднем около 9,6 млн долларов выручки в неделю. При таких темпах годовой прогноз дохода проекта достигает 488,9 млн долларов.

Для сравнения, Red Dead Online за период с июня 2024-го по апрель 2026-го приносила чуть более 507 тысяч долларов в неделю, а её предполагаемая годовая выручка составляла около 26,4 млн долларов.

Разница оказалась колоссальной: GTA Online зарабатывает почти в 19 раз больше, чем мультиплеерная составляющая Red Dead Redemption 2.

Основной доход обеспечивает PlayStation 5

Из опубликованной статистики также стало известно, на каких платформах игроки тратят больше всего денег в GTA Online.

Лидером стала PlayStation 5, где зафиксировано:

  • 3,4 млн активных игроков в неделю
  • 4,5 млн долларов выручки еженедельно

Это означает, что именно PS5 обеспечивает:

  • 41 % всей аудитории GTA Online
  • 53 % общей недельной выручки проекта

Распределение аудитории и доходов по другим платформам выглядит следующим образом:

  • PS4 — 23 % игроков и 11 % выручки
  • Xbox Series X/S — 13 % игроков и 22 % выручки
  • Xbox One — 12 % игроков и 11 % выручки
  • ПК — 11 % игроков и лишь 3 % выручки

Наименее прибыльной платформой для Rockstar оказался именно ПК: при 894 тысячах активных пользователей недельные поступления составляют всего около 264 тысяч долларов.

GTA VI не отменит развитие GTA Online

Несмотря на приближающийся релиз GTA VI, руководство Take-Two Interactive не планирует отказываться от дальнейшей поддержки GTA Online. Генеральный директор компании Штраус Зельник ранее уже заявлял, что мультиплеерный сервис продолжит развиваться и после выхода новой части серии.

С учётом почти полумиллиардной годовой выручки такое решение выглядит вполне логичным.

Почему Rockstar делает ставку именно на GTA Online

Утечка ещё раз подтверждает: GTA Online остаётся одним из самых прибыльных игровых сервисов в индустрии, и именно поэтому Rockstar не спешит сворачивать его поддержку. Пока проект продолжает приносить сотни миллионов долларов в год, компания будет развивать его параллельно с запуском новых игр.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Апрель 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 
Лучший поисковик кто?