Авторы The Ascent заявили, что No Law не пытается копировать Cyberpunk 2077 — разработчики раскрыли новые детали игры
- AlexT
- 10-май-2026, 12:00
- 0 комментариев
- 3 просмотров

Шведская студия Neon Giant, известная по киберпанковому экшену The Ascent, поделилась новыми подробностями о своей следующей игре — сюжетном ролевом боевике No Law. После анонса многие игроки начали сравнивать проект с Cyberpunk 2077, однако разработчики поспешили объяснить, что не создают «ещё одну копию» популярной RPG от CD Projekt RED.
По словам команды, No Law задумывается как самостоятельное произведение с собственным стилем, атмосферой и подходом к повествованию. Разработчики подчёркивают, что вдохновлялись не только видеоиграми, но и классическим киберпанком в кино, манге, комиксах и литературе. При этом студия обещает сделать новую игру значительно масштабнее и глубже по сравнению с The Ascent.
После первых показов проекта многие пользователи обратили внимание на знакомую эстетику мегаполиса будущего, неоновые улицы и мрачную атмосферу, из-за чего в сети начали активно сравнивать No Law с Cyberpunk 2077.
В ответ разработчики подчеркнули, что жанр киберпанка гораздо шире одной конкретной игры.
В студии заявили, что No Law создаётся как авторский сюжетный проект с акцентом на погружение в атмосферный город будущего, а не как попытка повторить чужую формулу успеха.
«Мы любим киберпанк, и No Law определённо принадлежит этому жанру, но это не копия другой игры. Наша цель — создать собственный сюжетный опыт от первого лица в насыщенном и живом городе», — объяснили представители Neon Giant.
Разработчики также рассказали, что новая игра значительно превосходит The Ascent по масштабу.
Если предыдущий проект студии был изометрическим кооперативным экшеном, то No Law делает ставку на:
При этом Neon Giant обещает сохранить сильные стороны The Ascent — внимание к деталям окружения, плотную атмосферу мегаполиса и зрелищную боевую систему.
Действие No Law происходит в индустриальном городе будущего под названием Порт Дизайр.
Главным героем станет бывший военный Грей Харкер, который после ухода со службы всё равно оказывается втянутым в опасные события и криминальные конфликты.
Разработчики описывают мир игры как жестокий и хаотичный мегаполис, где власть, корпорации и преступность тесно переплетены между собой.
Neon Giant отдельно подчеркнула, что No Law создаётся как полноценная одиночная игра премиального уровня.
Студия сразу дала понять:
Основной упор делается именно на сюжетную кампанию и атмосферное прохождение.
При этом разработчики допускают возможность выпуска дополнительного контента после релиза, если игра окажется успешной.
В No Law будет реализована полноценная ролевая система с влиянием решений игрока на развитие событий.
Среди заявленных особенностей:
Разработчики также подтвердили поддержку русского языка.
Сейчас Neon Giant готовится к более активной маркетинговой кампании. В студии заявили, что в ближайшие месяцы начнут чаще демонстрировать игру сообществу и делиться новыми материалами.
No Law выйдет на:
Точная дата релиза пока не объявлена.