СМИ: бюджет российской игры «Война миров: Сибирь» может приблизиться к 3 млрд рублей
Игро-мир

СМИ: бюджет российской игры «Война миров: Сибирь» может приблизиться к 3 млрд рублей

  • AlexT
  • 06-июл-2026, 12:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

Разработка приключенческого экшена «Война миров: Сибирь» может стать одним из самых дорогостоящих игровых проектов в истории российской индустрии. По данным СМИ и оценкам участников рынка, общий объём инвестиций в игру уже приближается к нескольким миллиардам рублей, а итоговый бюджет может оказаться сопоставим с расходами на создание зарубежных AAA-проектов.

Если озвученные суммы подтвердятся, стоимость разработки окажется практически на одном уровне с бюджетом ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. При этом официально разработчики окончательные расходы пока не раскрывали.

Проект получил поддержку ИРИ

Приключенческий экшен «Война миров: Сибирь», создаваемый российской студией «Мгла», стал одним из победителей конкурса Института развития интернета (ИРИ), направленного на поддержку национального цифрового контента.

Игра представляет собой масштабный сюжетный экшен, вдохновлённый романом Герберта Уэллса «Война миров», однако события проекта разворачиваются в альтернативной Российской империи начала XX века на территории Сибири.

Основные инвестиции уже превысили миллиард рублей

По информации газеты «Коммерсантъ», компания 1C Game Studios, выходцы из которой основали студию «Мгла», инвестировала в разработку около 767 млн рублей.

Дополнительное финансирование, по данным издания, обеспечил продюсерский центр «Плюс Студия», входящий в экосистему «Яндекса». Его вложения оцениваются ещё примерно в 400–500 млн рублей.

Таким образом, только подтверждённые инвестиции, о которых сообщают источники СМИ, уже превышают 1,1 млрд рублей.

Размер гранта может достигать миллиарда рублей

Как утверждают два источника «Коммерсанта», работающие в крупных игровых студиях, победа в конкурсе ИРИ также предусматривает значительное государственное финансирование.

По их информации, объём грантовой поддержки для «Войны миров: Сибирь» может составить от 800 млн до 1 млрд рублей. Официально размер выделенного финансирования пока не раскрывался.

Общий бюджет оценивают почти в 3 млрд рублей

Ранее стоимость разработки оценивалась примерно в 2,3 млрд рублей (около 30 млн долларов по текущему курсу того периода).

Однако, по словам главы компании «Sk Игры» Алексея Каленчука, наиболее смелые прогнозы сейчас допускают рост общего бюджета до 3 млрд рублей, что эквивалентно примерно 39 млн долларов.

Следует отметить, что эти оценки не являются официальными финансовыми данными разработчиков и основаны на информации участников рынка.

Почти на уровне Kingdom Come: Deliverance 2

Если оценки окажутся близкими к реальности, российский проект практически сравняется по стоимости разработки с ролевой игрой Kingdom Come: Deliverance 2.

По имеющимся данным, чешская студия Warhorse Studios, входящая в состав Embracer Group, потратила на создание второй части Kingdom Come около 40 млн долларов. Таким образом, разница между двумя проектами может оказаться минимальной.

При этом прямое сравнение бюджетов следует воспринимать с осторожностью, поскольку стоимость разработки существенно зависит от уровня заработных плат, налоговой нагрузки, курса валют и структуры расходов в разных странах.

«Плюс Студия» стала издателем проекта

О сотрудничестве студии «Мгла» и «Плюс Студии» стало известно ещё в феврале текущего года.

Продюсерский центр выступает сразу в нескольких ролях — издателя, сопродюсера и одного из инвесторов проекта. Институт развития интернета также участвует в финансировании игры в качестве соинвестора.

Когда выйдет игра

Согласно текущим планам разработчиков, релиз «Войны миров: Сибирь» состоится в 2027 году. Игра готовится к выходу на ПК — в том числе в Steam и VK Play, — а также на других платформах, которые пока официально не раскрываются.

До полноценного релиза разработчики рассчитывают выпустить публичную демоверсию. Её появление ожидается в 2026 году.

Команду студии «Мгла» возглавляет арт-директор проекта Альберт Жильцов, а сама игра остаётся одним из наиболее масштабных и амбициозных российских проектов, находящихся в разработке.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Июль 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031