Criterion окончательно сменила курс: студия сосредоточилась только на Battlefield
Игро-мир

Criterion окончательно сменила курс: студия сосредоточилась только на Battlefield

  • AlexT
  • 08-июл-2026, 08:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

Британская студия Criterion Games, прославившаяся сериями Burnout и Need for Speed, больше не занимается гоночными проектами. Руководство Electronic Arts подтвердило, что коллектив полностью переключился на развитие франшизы Battlefield, а возвращение к созданию автосимуляторов и аркадных гонок в ближайших планах не рассматривается.

Для поклонников студии это стало знаковым событием. В 2026 году Criterion отмечает своё 30-летие, однако юбилей проходит уже в новом статусе — команда окончательно превратилась в подразделение, работающее исключительно над военной серией Battlefield.


За три десятилетия существования Criterion Games успела стать одной из самых известных британских игровых студий. Она приобрела популярность благодаря динамичным аркадным гонкам Burnout, а позже занималась развитием серии Need for Speed, выпустив в том числе Need for Speed Hot Pursuit (2010), Most Wanted (2012) и последнюю на сегодняшний день часть — Need for Speed Unbound, вышедшую в 2022 году.

После релиза Unbound разработчиков постепенно перевели на помощь команде Battlefield. Сначала студия участвовала в создании Battlefield 6, а в августе 2025 года Electronic Arts официально изменила её статус, переименовав коллектив в Criterion: a Battlefield Studio. Уже тогда стало понятно, что приоритеты компании окончательно изменились.

Во время мероприятия, посвящённого 30-летию студии, представители Electronic Arts практически не говорили о прошлых достижениях Criterion. Основное внимание было уделено её новой роли в развитии Battlefield.

Вице-президент и генеральный менеджер европейских студий Battlefield Ребекка Кутаз открыто заявила, что сейчас все силы команды направлены исключительно на развитие серии шутеров.

По её словам, фирменные качества Criterion — высокая динамика, кинематографичная постановка и чувство мгновенного вознаграждения за действия игрока — никуда не исчезли. Просто теперь эти особенности применяются не в гоночных играх, а в Battlefield. Как отметила Кутаз, раньше студия работала с автомобилями, теперь — с оружием, однако подход к созданию насыщенного игрового процесса остаётся прежним.

Несмотря на это, поклонники Need for Speed пока не теряют надежды. Ещё зимой 2025 года руководитель франшизы Battlefield Винс Зампелла говорил, что серия Need for Speed обязательно вернётся, но уже в новом и необычном формате. При этом нынешние заявления Electronic Arts дают понять, что Criterion, скорее всего, к разработке будущей части уже не присоединится.

В завершение встречи журналисты поинтересовались у представителей компании, насколько комфортно сотрудникам студии, которая на протяжении трёх десятилетий специализировалась на гоночных играх, полностью переключиться на одну серию военных шутеров. Прямого ответа на этот вопрос дано не было, однако текущая стратегия Electronic Arts ясно показывает: в обозримом будущем Criterion остаётся ключевой командой Battlefield, а её гоночное наследие фактически осталось в прошлом.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Июль 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031