Star Wars Zero Company: разработчики раскрыли новые подробности о кампании, персонажах и возможностях игры
- AlexT
- 23-июл-2026, 08:00
- 0 комментариев
- 2 просмотров

Создатели тактической стратегии Star Wars Zero Company поделились новыми подробностями о проекте, ответив на самые популярные вопросы поклонников. Стало известно, сколько времени займёт прохождение, какие механики появятся в игре, а также чего ждать от сюжета и пострелизной поддержки.
Разработчики подтвердили, что игроков ждёт масштабная одиночная кампания продолжительностью около 30–40 часов, более 150 игровых локаций, глубокая настройка отряда и тактические сражения. При этом проект не получит романтических линий, альтернативных концовок, режима «Новая игра +» и официальной поддержки пользовательских модификаций.
Американская студия Bit Reactor, основанная ветеранами индустрии, включая бывшего арт-директора серии XCOM Грега Фёрча, создаёт новую тактическую игру во вселенной «Звёздных войн». События развернутся в последние годы Войн клонов — одного из самых драматичных периодов истории далёкой галактики.
Главным героем станет бывший офицер Республики по имени Хоукс, которому предстоит возглавить элитный отряд наёмников Zero Company. Игрок сможет самостоятельно выбрать пол персонажа, изменить его внешность, имя, экипировку и специализацию, формируя командира под собственный стиль игры.
Во время прохождения бойцы отряда могут погибнуть навсегда, и история продолжится без них. Однако смерть самого Хоукса означает немедленный провал текущей миссии. Такой подход делает каждое тактическое решение более значимым и заставляет внимательнее относиться к сохранению ключевого персонажа.
Авторы также рассказали о развитии команды. В игре будет доступен широкий выбор вооружения, снаряжения и косметических элементов. Внешний вид персонажей не влияет на их характеристики, поэтому игроки смогут свободно менять облики, не опасаясь потерять эффективность. При желании весь отряд можно сформировать исключительно из солдат-клонов.
Одной из главных особенностей проекта станет большая глобальная карта, включающая свыше 150 локаций. Разработчики называют её одной из самых масштабных и интерактивных среди всех игр по вселенной Star Wars. Кроме того, обещана развитая система взаимодействия между бойцами, позволяющая создавать сильные комбинации способностей и получать дополнительные преимущества в бою.
При этом студия сразу обозначила ряд ограничений. Сюжет будет полностью линейным и приведёт всех игроков к одной концовке. В игре не предусмотрены романтические отношения между персонажами, режим «Новая игра +» и официальная поддержка модификаций. Что касается будущих дополнений и длительной пострелизной поддержки, окончательное решение разработчики пока не приняли.
На данный момент русская локализация не заявлена, поэтому интерфейс и текст, вероятнее всего, будут доступны только на иностранных языках.
Релиз Star Wars Zero Company состоится 27 августа 2026 года на PC (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Предварительные заказы уже открыты, стартовая стоимость игры составляет 50 долларов США, однако приобрести её через российские цифровые магазины в настоящее время нельзя.