No Man’s Sky отмечает десятилетие: из 18 квинтиллионов планет игроки не открыли даже 1 %
Игро-мир

No Man’s Sky отмечает десятилетие: из 18 квинтиллионов планет игроки не открыли даже 1 %

  • AlexT
  • 11-авг-2026, 09:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

Космической песочнице No Man’s Sky исполнилось десять лет. За это время проект Hello Games прошёл путь от неоднозначного запуска до одной из самых долго поддерживаемых игр своего поколения, получил свыше 40 крупных контентных обновлений и привлёк десятки миллионов путешественников. При этом даже спустя десятилетие подавляющая часть процедурно созданной вселенной остаётся неизведанной — игроки не посетили и одного процента доступных планет.

Останавливаться разработчики не собираются. К юбилею студия выпустила специальный трейлер, в котором дала понять, что No Man’s Sky готовится получить очередное крупное бесплатное обновление под названием Cosmos. Глава Hello Games Шон Мюррей также обратился к сообществу и поблагодарил игроков, которые продолжают путешествовать по виртуальной вселенной проекта.

Десять лет бесконечных путешествий

Первоначальный релиз No Man’s Sky состоялся 9 августа 2016 года в США и 10 августа в Европе. Первой платформой стала PlayStation 4, однако впоследствии география проекта значительно расширилась.

Сейчас космическая песочница доступна на PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Switch 2.

Одной из главных особенностей игры с самого начала стала огромная процедурно генерируемая вселенная. Разработчики заявляли примерно 18 квинтиллионов планет, которые пользователи могут посещать, исследовать и документировать.

Масштаб оказался настолько огромным, что даже спустя десять лет сообщество не приблизилось к его полному изучению.

По словам Шона Мюррея, за прошедшее десятилетие игроки исследовали менее 1 % существующих в No Man’s Sky планет. И это несмотря на десятки миллионов пользователей и сотни миллионов часов, проведённых ими в игре.

Более 40 крупных обновлений после релиза

За прошедшие годы Hello Games выпустила для No Man’s Sky свыше 40 значительных контентных обновлений.

Игра постепенно обрастала новыми механиками, возможностями и контентом. Разработчики существенно расширили первоначальную концепцию исследования космоса и продолжают поддерживать проект спустя целое десятилетие после его выхода.

В юбилейном обращении Мюррей отметил, что сегодняшняя вселенная No Man’s Sky стала значительно насыщеннее той, которую игроки увидели в 2016 году.

Руководитель Hello Games также тепло высказался о своей команде и сформировавшемся вокруг проекта сообществе. По его словам, возможность продолжать работать над любимой игрой вместе со студией и её поклонниками он считает большой удачей.

Следующее обновление уже на подходе

Десятилетний юбилей разработчики решили отметить не только воспоминаниями о пройденном пути. Специальный праздничный трейлер содержит намёк на следующее масштабное дополнение.

Оно получило название Cosmos и станет очередным бесплатным обновлением No Man’s Sky.

Подробности его содержимого Hello Games пока не раскрыла, однако сам анонс подтверждает главное: спустя десять лет после первоначального релиза активное развитие игры продолжается.

Hello Games параллельно создаёт Light No Fire

No Man’s Sky остаётся важным проектом студии, но одновременно Hello Games работает над новой игрой — кооперативным приключением Light No Fire.

На этот раз разработчики намерены перенести свои технологии и любовь к процедурным мирам из космического масштаба на поверхность одной огромной планеты.

Авторы обещают приключенческую игру с «по-настоящему открытым» миром и возможностью совместного прохождения. Для проекта также заявлен текстовый перевод на русский язык.

Light No Fire находится в разработке для PC, однако дата выхода пока не объявлена.

Тем временем история No Man’s Sky продолжается. Десять лет, более 40 крупных обновлений и сотни миллионов часов исследований оказались недостаточными, чтобы человечество освоило хотя бы сотую часть созданной Hello Games вселенной. А с приближением Cosmos причин снова отправиться к звёздам у игроков станет ещё больше.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Август 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31