Star Wars Zero Company вышла на PC и консолях: пресса в восторге, но игроки жалуются на технические проблемы
- AlexT
- 28-авг-2026, 08:00
- 0 комментариев
- 2 просмотров

Тактическая стратегия Star Wars Zero Company от студии Bit Reactor и издательства Electronic Arts поступила в продажу 27 августа 2026 года. Новинка переносит игроков в последние годы Войн клонов и предлагает возглавить специальный отряд, выполняющий опасные операции по всей галактике. Проект особенно интересен поклонникам XCOM: над ним работали ветераны Firaxis, включая бывшего арт-директора современных частей XCOM Грега Фёрча.
Первые оценки оказались весьма контрастными. Игровая пресса встретила Zero Company очень тепло, отмечая сюжет, атмосферу вселенной Star Wars, тактические сражения и высокий уровень постановки. Реакция покупателей оказалась сдержаннее: в Steam игру хвалят за игровой процесс и историю, однако одновременно критикуют за производительность и другие технические недочёты. На момент подготовки материала доля положительных англоязычных пользовательских отзывов в Steam составляет около 72%.
События Star Wars Zero Company происходят в последние годы Войн клонов. Игроку предстоит взять под контроль «Нулевую роту» — необычный отряд оперативников, которому поручают задания, выходящие далеко за рамки обычных военных операций.
Главным героем истории выступает Хоукс, бывший офицер Республики и командир Zero Company. Вместе со своими бойцами он оказывается втянут в противостояние с новой силой, которая постепенно превращается в угрозу галактического масштаба.
Кампания сочетает пошаговые тактические сражения с расследованиями, развитием базы и управлением отрядом. Поля боя при этом меняются в зависимости от ситуации, а принятые решения способны влиять на дальнейшее прохождение.
В команду разрешается набирать представителей разных архетипов вселенной Star Wars — от наёмников и астромеханических дроидов до джедаев. Бойцы получают собственные способности, экипировку и специализации, а по мере прохождения между членами отряда открываются дополнительные боевые взаимодействия.
За разработку отвечает Bit Reactor — сравнительно молодая студия, сформированная в том числе из бывших сотрудников Firaxis Games. Одной из ключевых фигур команды стал Грег Фёрч, ранее занимавший должность арт-директора современных XCOM.
Поэтому сходство Zero Company с серией XCOM не ограничивается общим жанром. В сражениях используются очки действий, система укрытий, режим наблюдения за противником и другие хорошо знакомые поклонникам пошаговой тактики механики. При этом разработчики дополнили формулу собственными решениями и постарались сохранить кинематографичность, характерную для Star Wars.
Профильная пресса в целом высоко оценила дебютный проект Bit Reactor. Обозреватели особенно выделяют историю, персонажей, атмосферу Войн клонов, качество постановки и глубину пошаговых сражений.
PC Gamer, например, поставил игре 90 баллов из 100. Издание отнесло Zero Company к числу наиболее заметных игр 2026 года и высоко оценило то, насколько удачно разработчикам удалось объединить формулу XCOM с полноценным приключением во вселенной Star Wars.
Положительные впечатления встречаются и в других обзорах. Журналисты отмечают разнообразие боевых ситуаций, возможности настройки отряда, развитие отношений между персонажами и высокий уровень повествования. Некоторые рецензенты фактически называют Zero Company одним из наиболее удачных воплощений формулы XCOM за пределами самой серии.
Без недостатков, впрочем, не обошлось. Среди претензий встречаются отдельные проблемы с балансом, поведением камеры, интерфейсом и технической стороной игры.
Наиболее серьёзным поводом для критики стало состояние PC-версии на старте. Пользователи сообщают о проблемах с производительностью и различных технических недочётах. Некоторые сложности проявляются даже на достаточно мощных компьютерах.
Из-за этого оценки покупателей пока заметно уступают рецензиям журналистов. По актуальным данным страницы игры в Steam, около 72% из более чем 1,7 тысячи англоязычных пользовательских обзоров являются положительными. Показатель продолжает меняться по мере появления новых отзывов, поэтому первоначальные 58% одобрения, зафиксированные вскоре после релиза, уже не отражают текущую ситуацию.
При этом сама игра многим покупателям нравится. В положительных отзывах пользователи отмечают атмосферу Star Wars, визуальную составляющую, сюжет и непосредственно пошаговые бои. Основные претензии сейчас связаны не столько с концепцией Zero Company, сколько с её технической реализацией.
Любопытно, что проблемы наблюдаются не на всех конфигурациях одинаково. Например, TechRadar сообщает о достаточно стабильной работе PC-версии и лишь небольшом количестве ошибок. Это может говорить о том, что часть технических недостатков зависит от конкретного оборудования и настроек.
Star Wars Zero Company вышла 27 августа 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На компьютерах игра распространяется через Steam, EA App и Epic Games Store.
Стандартное издание в американском Steam стоит $49,99, а Deluxe Edition — $59,99. Расширенная версия содержит дополнительные косметические предметы, включая комплекты брони, варианты оформления оружия и другие элементы, вдохновлённые эпохой Войн клонов.
На старте Zero Company также удалось привлечь заметное внимание аудитории: вскоре после релиза игра поднялась в число лидеров глобального чарта продаж Steam по выручке.
Таким образом, дебют Bit Reactor получился неоднозначным прежде всего с технической точки зрения. Сама основа игры получила очень высокие оценки — критики хвалят тактическую систему, сюжет и бережную работу со вселенной Star Wars. Если разработчикам удастся оперативно исправить проблемы с производительностью и оставшиеся ошибки, пользовательские оценки Zero Company могут заметно вырасти.