StarCraft возвращается: Blizzard готовит масштабный шутер с открытым миром к 2030 году
- AlexT
- 14-сен-2026, 10:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

Blizzard Entertainment официально представила новую игру во вселенной StarCraft. Вместо ожидаемой многими поклонниками стратегии компания решила пойти в совершенно другом направлении: новый проект станет шутером с открытым миром, а его выход намечен на весну 2030 года. Игра получила лаконичное название StarCraft и станет полноценным возвращением серии после долгого перерыва.
Проект возглавляет Дэн Хэй, ранее много лет работавший над серией Far Cry. На BlizzCon 2026 разработчики показали первый кинематографический ролик Dominion, однако реального игрового процесса пока не продемонстрировали. Blizzard обещает перенести знакомую войну терранов, зергов и протоссов с привычной стратегической карты непосредственно на поле боя, где игрок окажется в самом центре событий.
Официальный анонс состоялся на церемонии открытия BlizzCon 2026. Blizzard подтвердила, что новая StarCraft будет самостоятельным шутером с открытым миром, действие которого вновь развернётся в секторе Копрулу. Компания называет проект началом новой эпохи для знаменитой научно-фантастической серии.
Это заметный отход от формулы, благодаря которой франшиза получила мировую известность. StarCraft традиционно ассоциируется прежде всего со стратегиями в реальном времени, тогда как новая часть позволит взглянуть на знакомую вселенную глазами непосредственного участника сражений.
По словам руководителя разработки Дэна Хэя, команда хочет показать войну StarCraft не с высоты стратегической камеры, а непосредственно с земли — среди грязи, огня и разрушений. При этом разработчики намерены сохранить связь с наследием серии, но не ограничиваться его повторением.
Дэн Хэй хорошо знаком с играми, построенными вокруг больших открытых пространств. До перехода в Blizzard он работал в Ubisoft и занимал должность исполнительного продюсера серии Far Cry.
Именно его команда сейчас занимается новой StarCraft. Такой выбор руководителя косвенно указывает на масштаб, который Blizzard хочет придать проекту: исследование большого мира, наземные сражения и свобода действий могут стать важными составляющими игры.
При этом Blizzard пока не подтвердила даже базовые детали боевой системы. Неизвестно, будет ли StarCraft шутером от первого или третьего лица, насколько большое значение получит сюжет и появятся ли полноценные многопользовательские режимы.
Поэтому связывать новую игру напрямую с Far Cry пока преждевременно: участие Хэя известно официально, но структура игрового процесса ещё не раскрыта.
Вместе с анонсом Blizzard представила кинематографический ролик Dominion продолжительностью около трёх минут.
Видео задаёт военную атмосферу будущей игры и подчёркивает привычную для StarCraft тему человеческих потерь в масштабном межзвёздном конфликте. Центральное место занимает Доминион терранов и его солдаты, которым предстоит вновь столкнуться с угрозами сектора Копрулу.
Сопроводительный текст строится вокруг идеи преемственности: предыдущие поколения бойцов удерживали оборону и заплатили за это высокую цену, а теперь продолжить войну предстоит новым солдатам.
Сам игровой процесс в ролике отсутствует. Поэтому трейлер скорее демонстрирует настроение и художественное направление проекта, чем позволяет судить о реальной механике будущей StarCraft.
Одной из самых необычных деталей анонса стала дата релиза. Blizzard заранее сообщила, что рассчитывает выпустить StarCraft только весной 2030 года. Именно такой период указан в материалах компании после BlizzCon.
Таким образом, между первым показом и запланированным выходом пройдёт примерно три с половиной года.
Президент Blizzard Джоанна Фэрис объяснила практику столь ранних анонсов желанием компании открыто показать свои крупнейшие долгосрочные проекты и продемонстрировать уверенность в выбранных направлениях.
При этом конкретный день релиза пока не называется.
Несмотря на ранний анонс, Blizzard раскрыла крайне мало технических деталей.
На данный момент официально не объявлены:
Поэтому появляющиеся предположения о конкретных платформах или механиках пока следует воспринимать осторожно. Основными подтверждёнными фактами остаются жанр, вселенная, руководитель проекта и ориентир на весну 2030 года.
Идея показать вселенную StarCraft с перспективы отдельного бойца для Blizzard далеко не новая.
Наиболее известным примером стала StarCraft: Ghost, анонсированная ещё в начале 2000-х. Игра должна была стать экшеном с оперативником-призраком Новой в главной роли, однако после нескольких лет разработки проект был фактически закрыт.
Позднее Blizzard работала над ещё одним шутером во вселенной StarCraft под кодовым названием Ares, но и он не дошёл до релиза.
Нынешняя StarCraft поэтому представляет собой как минимум третью серьёзную попытку компании перенести франшизу за пределы жанра RTS.
Разница в том, что теперь проект получил полноценный публичный анонс, руководителя с большим опытом разработки шутеров с открытым миром и официальное окно релиза.
Для поклонников классических стратегий есть важное уточнение: представленная игра не является StarCraft III.
Blizzard пока не объявляла новую номерную RTS. Последней большой стратегической частью остаётся StarCraft II, вышедшая в 2010 году и получившая впоследствии несколько крупных дополнений.
Именно поэтому реакция сообщества оказалась неоднозначной. Возвращение самой вселенной после долгого затишья многие встретили положительно, но часть аудитории по-прежнему ждёт продолжения именно стратегической серии.
Пока новая StarCraft существует скорее как обещание, чем как игра, которую можно полноценно оценить. Blizzard показала атмосферный кинематографический ролик, обозначила жанр и назвала ориентировочный срок выхода, но практически все ключевые подробности игрового процесса ещё держит в секрете.
Тем не менее значение анонса сложно переоценить. После многолетнего перерыва StarCraft снова становится одной из активно развиваемых франшиз Blizzard, причём компания решилась не просто вернуть знакомую формулу, а попробовать совершенно другой масштаб и жанр.
Если планы разработчиков не изменятся, StarCraft выйдет весной 2030 года и впервые позволит полноценно исследовать знаменитую научно-фантастическую вселенную в формате современного шутера с открытым миром. До релиза ещё далеко, поэтому следующие показы должны наконец ответить на главный вопрос: как именно классическая стратегия Blizzard будет ощущаться, когда игрок спустится с командного мостика непосредственно на поле боя.