GTA 2 преобразили трассировкой пути: классика 1999 года получила современное освещение благодаря RTX Remix
Игро-мир

GTA 2 преобразили трассировкой пути: классика 1999 года получила современное освещение благодаря RTX Remix

  • AlexT
  • 26-сен-2026, 09:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

Классическая GTA 2 получила неофициальное графическое обновление с полноценной трассировкой пути. Моддер gabdeg сумел адаптировать NVIDIA RTX Remix для игры 1999 года, несмотря на то, что оригинал использует значительно более старый DirectX 6. Модификация меняет освещение, добавляет динамические источники света и делает ночные сцены заметно выразительнее.

Проект уже доступен для скачивания через GitHub. Помимо path tracing, автор реализовал поддержку широкоформатного изображения 16:9, динамическую смену времени суток, свет от выстрелов, пожаров и взрывов, а также дополнительные настройки изображения. Таким образом, одна из самых старых частей Grand Theft Auto получила технологии, появившиеся спустя десятилетия после её выхода.

RTX Remix удалось подружить даже с DirectX 6

RTX Remix изначально ориентирован прежде всего на классические игры эпохи DirectX 8 и 9 с подходящим fixed-function pipeline. Платформа позволяет перехватывать старый рендеринг и заново освещать игровые сцены с использованием трассировки пути. В состав технологии также входят средства для замены ресурсов и подключения современных графических возможностей. 

С GTA 2 задача оказалась необычнее: игра относится к более ранней графической эпохе. Тем не менее gabdeg подготовил слой совместимости, позволяющий задействовать RTX Remix и в этом проекте.

Свет реагирует на происходящее в игре

Модификация не ограничивается простым наложением нового освещения. Источники света создаются с учётом игровых событий. Выстрелы, огонь и взрывы теперь могут непосредственно влиять на освещение окружающего пространства.

Для части текстур предусмотрены карты эмиссии, благодаря которым светящиеся поверхности действительно становятся источниками свечения. Дополняет картину динамическая смена времени суток, реализованная с помощью Remix Plus.

У RTX Remix имеется собственная система настройки path tracing и освещения, включая параметры глобальной интенсивности света и алгоритмов RTXDI и ReSTIR GI. 

GTA 2 стала удобнее на современных экранах

Автор уделил внимание не только графике. Модифицированная версия поддерживает формат 16:9, причём работа с широким полем зрения реализована аккуратнее обычного растягивания изображения. Машины и пешеходы больше не должны внезапно возникать или исчезать возле дополнительных областей по краям экрана.

Также заявлена возможность получить 60 кадров в секунду с использованием генерации кадров. Через отдельную панель пользователь может менять параметры освещения и управлять временем суток.

Особенно интересно всё это смотрится из-за художественных особенностей GTA 2. В отличие от современных частей серии, здесь используется вид сверху, поэтому новое физически корректное освещение буквально по-другому раскрывает улицы, автомобили, вывески и многочисленные источники света.

Современные технологии добрались до GTA разных поколений

RTX Remix постепенно превращается в заметный инструмент для модернизации старых игр. NVIDIA описывает платформу как средство, позволяющее моддерам внедрять трассировку пути, DLSS и современные материалы в классические проекты.

Эксперименты не обошли стороной и другие части Grand Theft Auto. Например, существуют RTX Remix-проекты для GTA: San Andreas и GTA IV. Последний продолжает развиваться: летом 2026 года версия 1.4.0 получила обновлённый Remix Runtime, доработанное освещение и опциональную атмосферную систему Numos.

На этом фоне технический эксперимент с GTA 2 особенно любопытен: речь идёт об игре, выпущенной задолго до появления программируемых шейдеров в их современном понимании.

Последняя GTA старой эпохи

Grand Theft Auto 2 вышла 22 октября 1999 года на Windows и PlayStation. В 2000 году появились версии для Sega Dreamcast и Game Boy Color. Разработкой оригинала занималась британская DMA Design — студия, позднее ставшая Rockstar North.

GTA 2 сохранила характерный для первых частей серии вид сверху. Уже следующая номерная игра, GTA III, совершила принципиальный технологический скачок и перенесла основную серию в полноценное трёхмерное окружение.

Теперь, почти через 27 лет после первоначального релиза, GTA 2 совершила ещё один необычный технологический прыжок — на этот раз силами сообщества. Игра конца девяностых получила трассировку пути, динамическое современное освещение и поддержку широкоформатных экранов, при этом сохранив свою узнаваемую перспективу и визуальную основу.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Сентябрь 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930