Авторы Escape from Tarkov представили новый шутер Fragmentary Order: 14 минут геймплея и платное альфа-тестирование
- AlexT
- 05-ноя-2026, 12:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

Студия Rant Gaming Studios, которую возглавляет создатель Escape from Tarkov Никита Буянов, провела полноценную демонстрацию своего нового проекта Fragmentary Order. 4 ноября разработчики опубликовали 14-минутный ролик с игровым процессом научно-фантастического сетевого шутера. Зрителям показали командные перестрелки, взаимодействие бойцов, систему экипировки и особенности игрового мира, действие которого разворачивается в далёком будущем.
Одновременно с презентацией Буянов объявил о подготовке закрытого альфа-тестирования, запланированного до конца 2026 года. Однако попасть на ранние испытания смогут не все желающие: разработчики представили платную программу Prime Batch с двумя вариантами участия стоимостью 45 и 80 долларов. Сам Fragmentary Order создаётся исключительно для ПК на движке Unreal Engine 5, а точная дата выхода игры пока остаётся неизвестной.
События Fragmentary Order происходят в 2251 году. К этому времени человечество освоило различные уголки Солнечной системы, а военные конфликты приобрели совершенно иной характер.
Вместо непосредственного участия в сражениях люди используют дистанционно управляемых клонов, которых отправляют в опасные зоны боевых операций.
Именно такими бойцами предстоит управлять игрокам. Концепция позволяет объединить реалистичную военную тактику с технологиями будущего, сохранив при этом высокую цену ошибок непосредственно во время выполнения заданий.
Разработчики позиционируют проект как твёрдую научную фантастику, в которой футуристические технологии должны сочетаться с убедительным устройством игрового мира.
Основное внимание в опубликованном ролике уделено кооперативному прохождению и тактическому взаимодействию между участниками отряда.
Игроки перемещаются по боевым локациям, вступают в перестрелки с противниками и координируют действия при выполнении поставленных задач.
Отдельно продемонстрированы элементы управления инвентарём, подбор снаряжения и персонализация экипировки. Судя по представленным кадрам, разработчики намерены уделить этим механикам значительное внимание.
Визуально Fragmentary Order делает ставку на детализированное окружение, реалистичное освещение и атмосферу технологически развитого, но опасного будущего.
Одной из наиболее амбициозных особенностей нового шутера должен стать масштаб игровых пространств.
По заявлениям разработчиков, отдельные карты Fragmentary Order будут примерно в три-четыре раза превосходить по размерам локации Escape from Tarkov.
Для перемещения по таким территориям предусмотрен транспорт. Его наличие может заметно повлиять на темп сражений, тактику передвижения и взаимодействие между участниками команды.
Технической основой проекта выступает Unreal Engine 5. Движок используется для создания масштабного окружения и современной графики, однако реальные требования к компьютерному оборудованию пока не объявлены.
Демонстрация вызвала активное обсуждение среди поклонников тактических шутеров.
Многие зрители положительно оценили атмосферу, визуальное исполнение и внимание к деталям. Особенно заметный интерес вызвали футуристическое окружение и подход к командным боевым действиям.
Вместе с тем часть аудитории обратила внимание на неестественно звучащие диалоги персонажей. Некоторые пользователи также предполагают, что разработке потребуется продолжительный период тестирования и доработок.
Пока опубликованный материал позволяет оценить лишь отдельные элементы проекта. Насколько хорошо игровые механики будут работать в продолжительных сетевых сессиях, станет понятнее после начала испытаний.
Вместе с презентацией Rant Gaming Studios представила программу Prime Batch, предназначенную для пользователей, желающих участвовать в тестировании до выхода открытой бета-версии.
Разработчики предусмотрели два уровня участия:
Candidates — 45 долларов. Базовый вариант программы раннего доступа.
Founders — 80 долларов. Более дорогой уровень участия.
Оба варианта предусматривают возможность присоединиться к предварительным испытаниям Fragmentary Order.
Первое закрытое альфа-тестирование планируется провести до завершения 2026 года. Конкретные даты и подробный график последующих этапов пока не раскрываются.
При этом пользователи из России уже сообщают о проблемах с оформлением покупки. Судя по первым отзывам, приобрести доступ из страны на данный момент не удаётся.
Несмотря на публикацию продолжительного геймплейного ролика и запуск платной программы тестирования, полноценная дата релиза пока не названа.
Fragmentary Order разрабатывается для персональных компьютеров. О версиях для игровых консолей разработчики не сообщали.
Проект явно претендует на внимание аудитории, которой интересны масштабные тактические шутеры, сложные системы экипировки и реалистичные командные операции.
Однако до выхода игре ещё предстоит пройти несколько этапов испытаний. Именно они покажут, сможет ли команда Никиты Буянова реализовать заявленный масштаб и предложить достойную альтернативу существующим сетевым шутерам.