Hollow Knight: Silksong — поддержка ультрашироких мониторов и исправление ошибок оригинала
- AlexT
- 04-сен-2025, 08:00
- 0 комментариев
- 10 просмотров
До релиза Hollow Knight: Silksong остаются считаные часы, и разработчики из австралийской студии Team Cherry продолжают раскрывать детали, которые порадуют как новых игроков, так и фанатов первой части.
По словам Мэтью Гриффина, отвечающего за маркетинг и издательскую деятельность в Team Cherry, новая часть получит полноценную поддержку ультрашироких экранов. Речь идёт о формате 21:9 (разрешения 2560×1080 и 3440×1440), который согласно свежей статистике Valve используют около 4 % игроков Steam.
Для сравнения: в оригинальной Hollow Knight такой опции не было, и владельцам ультрашироких мониторов приходилось искать обходные решения. Теперь же Silksong исправляет этот недостаток, предлагая современный и удобный опыт с первого дня релиза.
В новой игре пользователи вновь возьмут под контроль знакомую по оригиналу героиню — принцессу Хорнет. Ей предстоит исследовать масштабное королевство, подниматься к его вершинам, сражаться с опасными врагами и уникальными боссами, выполнять квесты и раскрывать древние тайны.
Ключевые особенности Silksong:
динамичный акробатический бой с упором на скорость и реакцию;
вручную созданный обширный мир с множеством секретов;
более 200 типов противников;
свыше 40 уникальных боссов;
оркестровый саундтрек;
полный перевод на русский язык.
Релиз Hollow Knight: Silksong состоится 4 сентября 2025 года в 17:00 по Москве. Игра будет доступна на платформах PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PlayStation 4 и 5, Xbox One, Series X|S, Nintendo Switch и Switch 2, а также появится в Game Pass.
Стоимость проекта составит $20, что можно считать весьма доступной ценой для подобного уровня игры.
Таким образом, Hollow Knight: Silksong не только расширяет возможности оригинала, но и исправляет его ограничения. Поддержка ультрашироких мониторов, новые механики и огромный объём контента делают эту метроидванию одним из самых ожидаемых релизов года.