Создатели Diablo представили Darkhaven — мрачную экшен-RPG со свободным перемещением и живым миром
- AlexT
- 30-янв-2026, 11:00
- 0 комментариев
- 12 просмотров

Американская студия Moon Beast Productions, основанная в 2021 году выходцами из команды разработчиков Diablo, официально анонсировала свой первый проект. Им стала Darkhaven — тёмная фэнтезийная экшен-RPG, делающая ставку на свободу действий, разрушаемое окружение и нестандартный подход к взаимодействию с миром.
Действие Darkhaven разворачивается в реальности, пережившей окончательный крах цивилизации. Когда-то могущественные империи исчезли, оставив после себя лишь руины, поглощённые природой. На смену порядку пришли чудовища, древние силы и враждебная магия, для которых остатки человечества — лишь тень прошлого.
Игроку отводится роль носителя загадочной силы — последнего шанса для умирающего мира. Именно ему предстоит противостоять потусторонней тьме и попытаться остановить окончательное разрушение реальности.
Одной из ключевых особенностей Darkhaven станет практически полное отсутствие ограничений на перемещение. Персонаж способен:
прыгать и карабкаться по вертикальным поверхностям;
плавать и нырять;
свободно исследовать окружение без жёстких маршрутов.
Мир реагирует на действия игрока: стены подземелий можно проламывать, водоёмы — осушать, а лавовые потоки — перенаправлять, меняя структуру локаций и открывая новые пути.
Сражения в Darkhaven требуют не только быстрой реакции, но и продуманного подхода. Противники не действуют по шаблонам: искусственный интеллект наделяет монстров индивидуальными моделями поведения, способностями и реакциями на окружение.
Враги не полагаются на «стадный инстинкт» и способны адаптироваться к ситуации, что делает каждую схватку менее предсказуемой и более напряжённой.
Разработчики обещают:
процедурно генерируемый открытый мир без прямых аналогов;
гибкую систему предметов и экипировки;
элементы терраформинга, влияющие на игровой процесс;
кооперативный и соревновательный мультиплеер;
встроенный редактор модификаций;
текстовую локализацию на русский язык.
Таким образом, Darkhaven ориентируется не только на одиночное прохождение, но и на долгосрочную поддержку сообщества.
Проект разрабатывается для ПК и выйдет в Steam. В ближайших планах — запуск кампании на Kickstarter и старт раннего доступа. Кроме того, в рамках фестиваля «Играм быть», который начнётся 23 февраля, игрокам станет доступна демоверсия Darkhaven.