«Ностальгия не спасёт»: экс-разработчик Bethesda скептически оценил возможный ремастер Morrowind
Игро-мир

«Ностальгия не спасёт»: экс-разработчик Bethesda скептически оценил возможный ремастер Morrowind

  • AlexT
  • 31-янв-2026, 09:00
  • 0 комментариев
  • 8 просмотров

Бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios Брюс Несмит в разговоре с Press Box PR выразил сомнения в целесообразности переиздания The Elder Scrolls III: Morrowind, классической RPG 2002 года. По его мнению, проекту мешают не только технические, но и концептуальные проблемы.

Почему Morrowind вряд ли получит ремастер

На фоне успеха The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, который был тепло принят аудиторией, фанаты ожидают аналогичных обновлений и для других культовых игр Bethesda. В прессе уже обсуждаются возможные ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, однако Morrowind в этих разговорах почти не фигурирует.

Несмит считает, что на это есть несколько веских причин.

1. Потеря исходных материалов
По словам разработчика, Bethesda с высокой долей вероятности больше не располагает полноценным исходным кодом Morrowind. В случае с Oblivion ситуация была иной — оригинальные данные сохранились, что значительно упростило работу над ремастером.

2. Испытание временем игра не прошла
Куда более серьёзной проблемой Несмит называет устаревший геймдизайн. Механики, интерфейс и общее удобство Morrowind сегодня могут вызвать отторжение даже у преданных поклонников серии.

Ностальгия работает лишь до определённого момента. Чем старше игра, тем сложнее игнорировать её шероховатости.

По его словам, игроки были готовы закрыть глаза на многие компромиссы в Oblivion Remastered, но с Morrowind ситуация иная — разрыв с современными стандартами слишком велик.

«Тёплые воспоминания и холодная реальность»

Несмит прямо говорит: возвращение к игре двадцатилетней давности может оказаться болезненным опытом.

Он подчёркивает, что воспоминания часто приукрашивают прошлое, но реальное повторное прохождение способно вызвать разочарование, особенно у тех, кто привык к современным RPG с продуманными интерфейсами, маркерами заданий и отзывчивым управлением.

А как насчёт полноценного ремейка?

Теоретически Morrowind можно было бы воссоздать на более современном движке, например, на технологии Skyrim. Однако, по оценке Несмита, такой проект занял бы не менее четырёх лет активной разработки.

При этом он задаётся логичным вопросом: зачем тратить столько ресурсов на пересборку старой игры, если за это время можно создать совершенно новую историю во вселенной Morrowind и вернуться в знакомый регион без жёсткой привязки к устаревшим системам.

Неофициальная альтернатива уже существует

Интересно, что фанатское сообщество давно взяло инициативу в свои руки. Команда TESRenewal уже много лет работает над проектом Skywind — неофициальным ремейком Morrowind на движке Skyrim.

Разработка началась ещё в 2011 году, и, по заявлениям авторов, финальная версия проекта постепенно приближается к завершению. Для многих поклонников серии именно Skywind может стать тем самым «возвращением в Morrowind», которого они ждут, — пусть и не от самой Bethesda.

Комментарии (0)
Добавить комментарий
img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Февраль 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728 
Лучший поисковик кто?