Успех Battlefield 6 не уберёг разработчиков от сокращений
- AlexT
- 10-мар-2026, 12:00
- 0 комментариев
- 4 просмотров

Даже крупные коммерческие успехи в игровой индустрии не всегда гарантируют стабильность для разработчиков. Несмотря на мощный старт и высокие продажи Battlefield 6, издатель Electronic Arts провёл сокращения среди сотрудников, участвовавших в работе над проектом.
По информации портала IGN, увольнения затронули команды, входящие в объединение Battlefield Studios. В разработке и поддержке игры участвовали сразу несколько студий:
DICE
Criterion
Ripple Effect
Motive Studios
По данным источников издания, часть сотрудников этих команд была сокращена. Точное количество уволенных работников пока не раскрывается.
Как утверждается, сотрудникам объяснили необходимость увольнений реорганизацией команд пострелизной поддержки Battlefield 6.
После выхода крупных игр издатели часто пересматривают структуру студий: часть специалистов переводят на новые проекты, а некоторые позиции сокращают. Именно такая оптимизация, по словам источников, и стала основной причиной кадровых изменений.
При этом все четыре студии продолжат работу, а их основные подразделения сохраняются.
Редакция IGN обратилась к Electronic Arts за дополнительными разъяснениями относительно масштабов сокращений.
По словам представителей компании, увольнения не связаны с готовящимися изменениями в структуре собственности EA.
Ранее стало известно, что издателя планируют выкупить инвесторы. Сделку предполагается закрыть в первом квартале 2027 финансового года (период с апреля по июнь).
Покупателем выступает консорциум инвесторов, в который входят:
инвестиционная компания Silver Lake
фонд Affinity Partners
Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF)
Сумма сделки оценивается примерно в 55 миллиардов долларов. После её завершения Electronic Arts также получит долговую нагрузку около 20 миллиардов долларов, а влияние саудовского фонда PIF на компанию значительно возрастёт.
Военный шутер Battlefield 6 вышел 10 октября 2025 года. Игра стала доступна на нескольких платформах:
PC (Steam, Epic Games Store и EA App)
PlayStation 5
Xbox Series X и Series S
Несмотря на «смешанные» пользовательские отзывы в Steam, проект показал лучший старт в истории серии Battlefield и по итогам 2025 года стал самой продаваемой игрой в США.
История с Battlefield 6 в очередной раз показывает одну из главных особенностей современной игровой индустрии: даже успешные проекты не защищают команды разработчиков от оптимизации и сокращений.
Крупные издатели всё чаще пересматривают структуру студий после релиза игр, что нередко приводит к увольнениям — независимо от коммерческого результата проекта.