The Witcher 4 получит поддержку технологии RTX Mega Geometry
Игро-мир

The Witcher 4 получит поддержку технологии RTX Mega Geometry

  • AlexT
  • 11-мар-2026, 11:00
  • 0 комментариев
  • 3 просмотров

Будущая ролевая игра The Witcher 4, над которой работает студия CD Projekt Red, будет поддерживать новую графическую технологию Nvidia RTX Mega Geometry. Разработчик сотрудничает с Nvidia практически с самого начала создания проекта и планирует внедрить в игру самые современные решения из экосистемы RTX.


Что представляет собой RTX Mega Geometry

RTX Mega Geometry — это технология, предназначенная для ускорения обработки сложной геометрии в сценах с трассировкой лучей.

Современные игры с открытым миром используют огромное количество объектов и деталей, из-за чего традиционные графические конвейеры могут испытывать значительные нагрузки. Новая технология Nvidia решает эту проблему за счёт оптимизации процесса построения BVH (Bounding Volume Hierarchy) — структуры данных, которая используется для ускорения расчётов при рейтрейсинге.

По словам разработчиков, RTX Mega Geometry позволяет:

  • быстрее формировать BVH-структуры для кластерных геометрических систем

  • значительно увеличивать количество обрабатываемых полигонов

  • повышать общую производительность трассировки лучей

Благодаря этому разработчики смогут создавать более детализированные сцены без серьёзных потерь производительности.


Где технология уже применялась

Первой игрой, в которой была реализована поддержка RTX Mega Geometry, стал хоррор Alan Wake 2. Этот проект уже продемонстрировал возможности технологии при работе со сложным освещением и детализированными окружениями.

Теперь аналогичные решения планируется использовать и в новой части серии The Witcher.


Что известно о The Witcher 4

Четвёртая часть знаменитой фэнтезийной RPG станет началом новой трилогии во вселенной «Ведьмака».

Главной героиней выступит Цири, которая к моменту событий игры будет значительно старше и опытнее. Трейлер, показанный в 2024 году, был предварительно отрендерен на специальной версии Unreal Engine 5 с использованием видеокарты Nvidia GeForce RTX.


Использование Unreal Engine 5

The Witcher 4 создаётся на базе Unreal Engine 5, и проект уже использовался в демонстрациях возможностей версии Unreal Engine 5.6 от Epic Games.

Движок ориентирован на создание масштабных открытых миров и включает ряд технологий для работы с большими объёмами данных, включая:

  • более быстрое потоковое управление геометрией

  • обработку плотных и насыщенных сцен

  • улучшенную поддержку трассировки лучей

CD Projekt Red сотрудничает с Epic Games для развития инструментов движка, необходимых для создания больших игровых пространств.


Партнёрство с Nvidia

Nvidia позиционирует себя как технологического партнёра проекта. Компания участвует в интеграции решений RTX, которые должны обеспечить высокий уровень графики и производительности.

Использование RTX Mega Geometry — часть более широкой стратегии внедрения современных графических технологий в игру.


Когда ждать релиз

Несмотря на активную разработку, выход The Witcher 4 ожидается не ранее 2027 года.

Проект станет первым этапом новой трилогии и одним из самых масштабных проектов CD Projekt Red за последние годы.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Март 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031 
Лучший поисковик кто?