Соавтор Overwatch представил новую игру — мультиплеерный шутер The Legend of California
Игро-мир

Соавтор Overwatch представил новую игру — мультиплеерный шутер The Legend of California

  • AlexT
  • 12-мар-2026, 12:00
  • 0 комментариев
  • 7 просмотров

Издатель Dreamhaven и независимая студия Kintsugiyama анонсировали новый проект — мультиплеерный шутер с элементами выживания The Legend of California. Руководителем разработки выступает Jeff Kaplan — один из создателей популярного командного шутера Overwatch.

Новая игра переносит игроков в атмосферу Дикого Запада и предлагает исследовать открытый мир, вдохновлённый историей Калифорнии времён золотой лихорадки.


Мир золотой лихорадки

События The Legend of California разворачиваются на вымышленном острове Калифорния, созданном по мотивам реального региона периода середины XIX века. Игроки окажутся в мире, где царит дух авантюризма, поисков золота и борьбы за выживание.

Разработчики утверждают, что игровая карта была создана вручную, чтобы передать атмосферу исторической Калифорнии и включить узнаваемые природные и культурные особенности региона. При этом многие точки интереса на карте будут появляться процедурно, что позволит сделать каждую игровую сессию немного иной.


Исследование, выживание и строительство

Геймплей проекта сочетает элементы шутера и симулятора выживания. Игрокам предстоит не только сражаться, но и развивать собственное хозяйство.

Основные игровые механики включают:

  • исследование обширного открытого мира;

  • сбор ресурсов и добычу материалов;

  • создание предметов и экипировки;

  • строительство баз и хозяйственных построек;

  • охоту и добычу пищи;

  • борьбу за территории и ресурсы.

Со временем игроки смогут создать собственное ранчо, построить конюшню и даже открыть шахту, чтобы добывать полезные ресурсы и укреплять свою экономику.


Боевая система и PvP

Система боя в The Legend of California ориентирована на точность и навыки игрока.

Стрелковая механика будет играть важную роль не только в схватках с противниками, но и в охоте на животных, а также при штурме лагерей врагов. Помимо PvE-контента, разработчики планируют реализовать необязательный PvP-режим, в котором игроки смогут защищать свои владения или пытаться захватить чужие территории.


Биомы и кооператив

Разработчики обещают разнообразный игровой мир с несколькими природными зонами. В нём можно будет встретить:

  • пустынные и засушливые территории;

  • горные регионы;

  • лесные массивы;

  • равнины, пригодные для развития ранчо.

Играть можно будет в одиночку или в кооперативе до четырёх человек, что позволит совместно исследовать мир, строить базы и отражать атаки противников.


Тестирование и релиз

По словам Джеффа Каплана, первые игроки смогут познакомиться с проектом уже совсем скоро — публичное альфа-тестирование планируется запустить до конца текущего месяца.

Полноценный релиз ожидается в 2026 году. Игра сначала выйдет в формате раннего доступа на платформах:

  • Steam

  • Epic Games Store

На данный момент разработчики не подтверждали поддержку русского языка.


Возвращение Джеффа Каплана

Для индустрии видеоигр этот проект также интересен тем, что он знаменует возвращение Джеффа Каплана к разработке крупных проектов после ухода из Blizzard.

Создатель Overwatch долгое время считался одной из ключевых фигур студии, а новый проект может стать первой попыткой показать его видение онлайн-игры вне экосистемы Blizzard.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Март 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031 
Лучший поисковик кто?