Игроки Pokemon Go помогли обучить роботов-курьеров — сами того не зная
- AlexT
- 16-мар-2026, 11:00
- 0 комментариев
- 6 просмотров

Почти десять лет назад мобильная игра Pokemon Go стала мировым феноменом. Сотни миллионов людей выходили на улицы, исследовали города, парки и дворы, чтобы поймать виртуальных покемонов с помощью технологий дополненной реальности.
Сегодня оказалось, что эти прогулки принесли пользу не только игровой индустрии. Данные, собранные игроками за годы существования игры, теперь помогают обучать роботов-курьеров, которые доставляют заказы по городским улицам.
Компания Niantic Spatial — подразделение разработчиков Pokemon Go — объявила о сотрудничестве с Coco Robotics, производителем автономных роботов для доставки еды и небольших посылок.
В рамках этого проекта роботы получат доступ к системе визуального позиционирования VPS (Visual Positioning System), разработанной Niantic.
Эта технология позволяет устройствам определять своё местоположение не только по GPS, а по окружающим объектам — зданиям, памятникам, вывескам и другим ориентирам. По заявлениям разработчиков, точность определения координат может достигать нескольких сантиметров.
Главная особенность системы VPS заключается в том, что она обучалась на огромном массиве изображений, сделанных пользователями Pokemon Go.
За годы существования игры игроки:
исследовали реальные городские пространства;
направляли камеры смартфонов на здания и достопримечательности;
фотографировали объекты с разных углов и расстояний.
В общей сложности для обучения системы было использовано более 30 миллиардов изображений.
Дополнительный поток данных появился в 2020 году, когда в игре ввели задания «Полевые исследования». Игрокам предлагалось фотографировать реальные памятники, статуи и другие объекты в обмен на игровые награды.
На основе этих снимков разработчики смогли сформировать трёхмерные модели городских объектов.
Поскольку фотографии делались разными людьми и в разных условиях, система получила данные:
при различном освещении;
в разную погоду;
с разных высот и углов обзора.
Такой объём информации оказался крайне ценным для машинного обучения. Чем больше вариантов одного и того же объекта система видит, тем точнее она может распознавать окружающую среду.
На пике популярности в 2016 году в Pokemon Go играло около 230 миллионов человек ежемесячно. Даже сегодня активная аудитория игры составляет примерно 50 миллионов пользователей.
Большинство автономных устройств ориентируются в пространстве с помощью GPS, но эта система имеет серьёзные ограничения.
Проблемы возникают, например:
в густо застроенных городских районах;
рядом с высокими зданиями;
в местах с плохим приёмом спутникового сигнала.
В таких условиях роботы-курьеры могут терять точное положение, что приводит к задержкам доставки. В ходе испытаний на университетских кампусах некоторые устройства даже терялись или испытывали трудности при переходе через дорогу.
Роботы компании Coco Robotics будут использовать:
систему VPS от Niantic;
четыре камеры, анализирующие окружающее пространство.
Сравнивая изображения с базой данных, созданной на основе фотографий игроков Pokemon Go, робот сможет определить своё местоположение, просто «глядя» на окружающие объекты.
Как отметил генеральный директор Niantic Spatial Джон Ханке, задачи у игры и автономных роботов оказались удивительно похожими.
По его словам, технология, которая помогала Пикачу реалистично появляться в реальном мире, фактически решает ту же проблему, что и навигация роботов на улицах.
Niantic рассматривает сотрудничество с Coco Robotics как часть более масштабного проекта. Компания стремится создать динамическую карту реального мира, которая будет постоянно обновляться.
Когда роботы с системой VPS начнут работать на улицах, они сами станут источником новых данных. Камеры устройств будут сканировать окружающую среду и дополнять существующую базу изображений.
Это позволит постепенно повышать точность системы и расширять её возможности — не только для доставки, но и для будущих технологий дополненной реальности и автономной навигации.