Альд’рун по-новому: художник перенёс культовый город Morrowind в современную графику Unreal Engine 5
- AlexT
- 29-апр-2026, 11:00
- 0 комментариев
- 5 просмотров

Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает переосмысливать знаковые места из серии The Elder Scrolls, перенося их в реалии современной графики. Его новая работа посвящена Альд’руну — одному из самых узнаваемых городов The Elder Scrolls III: Morrowind. Локация получила обновлённый облик с более реалистичным масштабом и детализацией, сохранив при этом узнаваемую атмосферу оригинала.
Проект вызвал живой отклик среди поклонников игры. Многие отмечают, что именно так они и запомнили Альд’рун, несмотря на технические ограничения версии 2002 года. Работа Торреса фактически стала визуализацией ностальгии, где классический дизайн сочетается с возможностями современных технологий.
Альд’рун — столица дома Редоран и один из ключевых городов острова Вварденфелл — всегда выделялся своей необычной архитектурой. Одной из главных особенностей является район Скар, расположенный внутри гигантского панциря вымершего краба. Именно эта деталь во многом формирует уникальный визуальный стиль города и подчёркивает экзотичность мира Morrowind.
По словам художника, при переносе локации в новый формат ему пришлось отчасти переосмыслить пространство. Увеличение масштаба и стремление к реалистичности потребовали некоторых художественных допущений. Тем не менее основная задача заключалась в сохранении оригинальной эстетики и атмосферы, за которую игру так ценят поклонники.
Для создания сцены использовался Unreal Engine 5.7.4. Рендеринг выполнялся на видеокарте RTX 3090 с применением ключевых технологий движка: Lumen для глобального освещения и отражений, Nanite для работы с высокодетализированной геометрией и TSR для сглаживания изображения. Эти инструменты позволили добиться высокой степени реализма и глубины сцены.
Реакция аудитории оказалась исключительно положительной. В комментариях пользователи отмечают, что подобные проекты помогают заново пережить впечатления от классических игр и увидеть знакомые места в новом свете.
The Elder Scrolls III: Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox и до сих пор считается одной из самых атмосферных RPG. Несмотря на культовый статус, официального ремейка от Bethesda пока не последовало. В то же время сообщество продолжает работу над неофициальными проектами — в частности, команда TESRenewal разрабатывает Skywind, ремейк Morrowind на базе Skyrim.