Roblox запускает создание игр с помощью ИИ — теперь достаточно просто описать идею
- AlexT
- 20-июл-2026, 12:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

Roblox представила новую функцию Build, которая позволит создавать полноценные игры с помощью искусственного интеллекта прямо на смартфоне. Теперь пользователям не нужно изучать программирование или осваивать сложные инструменты разработки — достаточно описать свою идею обычным текстом, после чего ИИ самостоятельно соберёт первую рабочую версию проекта.
Компания рассчитывает сделать разработку игр доступной миллионам пользователей, однако вместе с этим в индустрии вновь возникли вопросы о качестве контента. Эксперты опасаются, что массовое появление ИИ-генерируемых проектов может привести к перенасыщению платформы однотипными играми.
Новая функция получила название Build.
Пользователю достаточно написать несколько предложений с описанием желаемой игры. Например, запрос вроде: «Создай уютную приключенческую игру в густом лесу» станет отправной точкой для генерации игрового мира.
После обработки запроса искусственный интеллект автоматически создаёт первую версию проекта, которую затем можно изменять, дополнять новыми элементами и приглашать друзей для совместной игры или разработки.
В Roblox рассказали, что система использует сразу несколько моделей искусственного интеллекта — как собственные разработки компании, так и открытые модели.
Build способен автоматически создавать:
Таким образом, пользователю остаётся сосредоточиться на самой идее, а техническую часть разработки ИИ выполняет самостоятельно.
Подобные инструменты уже показывали Google, Microsoft и Tencent, однако их появление вызвало неоднозначную реакцию среди разработчиков.
Главное опасение заключается в том, что создание игр станет настолько простым, что платформы быстро заполнятся тысячами похожих проектов, созданных буквально за несколько минут.
Кроме того, профессиональным разработчикам придётся конкурировать не только друг с другом, но и с огромным количеством ИИ-контента, который способен производиться значительно быстрее.
В компании понимают возможные риски и заявляют, что алгоритмы рекомендаций не изменятся.
Игры, созданные с помощью Build, будут ранжироваться по тем же принципам, что и остальные проекты на платформе.
Основными критериями останутся:
В Roblox подчёркивают, что сама по себе генерация игры с помощью ИИ не даст ей преимуществ в поиске или рекомендациях.
Если проект не заинтересует игроков, он не получит широкого распространения независимо от того, был ли создан человеком или искусственным интеллектом.
Публичная альфа-версия Build стартует 28 июля.
Первыми доступ к новой функции получат пользователи из Новой Зеландии.
Использовать Build смогут дети от девяти лет, если их возраст подтверждён. При этом публиковать свои проекты для мировой аудитории смогут только пользователи старше 16 лет.
Разработчики также сообщили, что сервис будет доступен в нескольких вариантах:
В ближайшие месяцы Roblox планирует постепенно открыть новую функцию для пользователей из других стран.
На этом развитие искусственного интеллекта внутри платформы не заканчивается.
Компания уже работает над ИИ-агентами, которые смогут автоматически тестировать игровые проекты, искать ошибки и предоставлять разработчикам подробную аналитику.
Также продолжается создание новой модели генерации трёхмерных сцен. Она позволит по одному текстовому описанию получать полноценные интерактивные 3D-локации, которые можно будет сразу редактировать и использовать в игре.
Ранее Roblox уже представила генератор трёхмерных игровых объектов и интеллектуального помощника для разработчиков, а теперь делает следующий шаг, постепенно превращая создание игр в процесс, доступный практически любому пользователю без специальных технических знаний.