Stick It to the Stickman покинет ранний доступ в сентябре: версия 1.0 получит новые режимы и финал истории
- AlexT
- 17-авг-2026, 12:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

Сатирический корпоративный боевик Stick It to the Stickman готовится к полноценному релизу после более чем года развития в раннем доступе. Издательство Devolver Digital и южноафриканская студия Free Lives, известная по Broforce, Terra Nil и Anger Foot, сообщили, что версия 1.0 появится в Steam 23 сентября 2026 года. Вместе с релизом игра получит завершение сюжетной линии, дополнительные режимы и технические улучшения.
За время раннего доступа Stick It to the Stickman разошлась тиражом около 150 тысяч копий и получила несколько крупных обновлений. После выхода версии 1.0 стоимость игры увеличится с нынешних $7 до $12. До 21 августа разработчики предлагают приобрести проект со скидкой 30%, поэтому желающие могут добавить игру в библиотеку до запланированного повышения цены.
Stick It to the Stickman появилась в раннем доступе Steam летом 2025 года. Разработчики из Free Lives использовали этот период для расширения контента, настройки игровых механик и подготовки проекта к окончательному выпуску.
Теперь команда определилась с датой завершения раннего доступа. Полноценная версия станет доступна 23 сентября, после чего игра официально перейдёт к версии 1.0.
Вместе с объявлением даты релиза разработчики представили новый геймплейный трейлер, демонстрирующий фирменные офисные потасовки и новые элементы игры.
Переход к версии 1.0 отразится и на стоимости Stick It to the Stickman.
Сейчас игра продаётся за $7, а после полноценного релиза цена увеличится до $12. Для российского региона в исходном объявлении текущая стоимость также указывалась на уровне 280 рублей.
Кроме того, до 21 августа действует скидка 30%, позволяющая приобрести игру дешевле перед сентябрьским повышением цены.
Для уже купивших Stick It to the Stickman пользователей дополнительная покупка версии 1.0, разумеется, не потребуется — обновление станет продолжением существующей игры.
Полноценный релиз принесёт несколько заметных нововведений.
Одним из них станет Neurolink — новый игровой режим, который пополнит набор доступных активностей. Второй крупной новинкой заявлен A Grand Final Mode.
Кроме того, разработчики обещают завершить основную историю Stick It to the Stickman. Таким образом, сентябрьское обновление должно поставить точку в сюжетной части, которая постепенно развивалась во время раннего доступа.
Отдельное внимание команда собирается уделить оптимизации и общей технической доработке проекта.
Сами разработчики традиционно обыграли переход к полноценному релизу в стиле корпоративного юмора Stick It to the Stickman. По их словам, после версии 1.0 списывать проблемы с производительностью и ошибки на статус раннего доступа уже не получится, поэтому следующим «виновником» вполне могут стать 4 Гбайт оперативной памяти компьютера игрока.
Не весь контент, рассматривавшийся во время раннего доступа, доберётся до финальной версии.
Free Lives отказалась от дальнейшей разработки режимов Rise of the Machines и Marketing Department. Причину студия сформулировала необычно откровенно — команда решила не реализовывать эти идеи ради сохранения психического здоровья сотрудников.
В результате разработчики сосредоточили ресурсы на завершении существующего проекта, новых режимах, финале истории и оптимизации вместо дальнейшего увеличения объёма контента перед релизом.
В основе Stick It to the Stickman лежит абсурдная пародия на корпоративную культуру и борьбу за продвижение по службе.
Игрок начинает далеко не на вершине офисной иерархии и постепенно прокладывает себе путь наверх. Правда, привычные собеседования, отчёты и совещания здесь заменены драками с коллегами, менеджерами и руководителями.
Для продвижения по карьерной лестнице персонаж осваивает различные «бизнес-техники», которые в мире игры представляют собой набор всё более разрушительных боевых приёмов.
Конечная цель соответствующая общей сатирической концепции — добраться до кресла генерального директора одной из худших компаний Америки.
Stick It to the Stickman объединяет сразу несколько жанров. В основе находится динамичный экшен с элементами платформера, однако к нему добавлены механики «рогалика» и стратегии.
Заметную роль играет физическая модель: противников можно бросать, сбивать с ног и отправлять в окружающие предметы, превращая обычное офисное пространство в площадку для хаотичной драки.
Несмотря на минималистичную стилистику человечков из палочек, игра рассчитана на взрослую аудиторию и не стесняется довольно жестокого юмора и обилия крови.
Проходить корпоративную карьеру можно не только самостоятельно. Stick It to the Stickman поддерживает локальный и сетевой кооператив, позволяя устраивать офисные разборки вместе с другим игроком.
Предусмотрена и поддержка русского языка, поэтому разобраться во всех тонкостях местной корпоративной культуры смогут и русскоязычные пользователи.
После года в раннем доступе Stick It to the Stickman подходит к важному этапу своего развития. 23 сентября 2026 года игра окончательно снимет с себя статус незавершённого проекта, получит финал истории и новый контент, а вместе с этим разработчикам действительно придётся искать новые оправдания для оставшихся багов.