Fragmentary Order показали в действии: новый шутер Никиты Буянова впечатлил игроков графикой
- AlexT
- 26-авг-2026, 08:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

В сети появилась короткая геймплейная демонстрация Fragmentary Order — хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера от Rant Gaming Studios, новой команды Никиты Буянова. Ролик показывает не только футуристические локации, оружие и противников, но и некоторые графические технологии, которые разработчики намерены использовать в игре.
Первые кадры Fragmentary Order получили преимущественно положительную реакцию зрителей. Пользователи особенно отмечают качество картинки и освещения, а некоторые уже сравнивают увиденное с крупными современными шутерами. Точная дата выхода проекта пока не объявлена: подтверждена версия для PC, а публичное тестирование разработчики планируют начать до конца 2026 года.
Свежая демонстрация проекта появилась на официальном YouTube-канале Nvidia. Несмотря на небольшую продолжительность ролика, разработчики успели показать несколько элементов будущего шутера и дать представление о его визуальном направлении.
В кадр попали открытые пространства и закрытые помещения, несколько образцов оружия с футуристическим дизайном, андроиды и четвероногие роботизированные противники. Нашлось место и непосредственно боевой части — в тизере можно увидеть несколько коротких эпизодов с перестрелками.
Судя по представленным материалам, авторы делают ставку на мрачную научно-фантастическую атмосферу, технологичное окружение и достаточно детализированную графику.
Одной из основных тем демонстрации стали технологии, которые планируется задействовать в PC-версии Fragmentary Order.
Заявлена поддержка DLSS 4.5 Super Resolution, предназначенной для интеллектуального масштабирования изображения. Также разработчики намерены использовать Dynamic Multi-Frame Generation — технологию мультикадровой генерации.
За освещение и отражения будет отвечать Lumen, а ещё в проекте заявлена поддержка MegaLights. Последняя позволяет работать с большим количеством динамических источников света, что особенно заметно в сценах со сложным искусственным освещением.
Таким образом, Fragmentary Order изначально создаётся с расчётом на современные графические возможности PC и актуальные технологии рендеринга.
Реакция зрителей под опубликованным роликом оказалась преимущественно положительной. Многие пользователи похвалили качество изображения, атмосферу и общий уровень представленной графики.
Некоторые комментарии не обошлись без сравнений с другими известными шутерами. Например, пользователь под ником rabbitBre заявил, что Fragmentary Order выглядит лучше Modern Warfare 4.
Разумеется, делать окончательные выводы по столь короткой демонстрации пока рано. Тем не менее первый показ позволил получить представление о визуальной составляющей проекта и вызвал заметный интерес аудитории.
На данный момент разработчики не называют даже примерных сроков полноценного релиза. Известно, что Fragmentary Order точно разрабатывается для PC.
Ближайшим важным этапом должны стать публичные тесты. Если планы команды не изменятся, первые открытые испытания шутера пройдут до конца 2026 года.
Таким образом, ждать полноценного релиза в ближайшее время, вероятно, не стоит. Однако уже в течение 2026 года у игроков должна появиться возможность самостоятельно оценить Fragmentary Order и понять, насколько показанное в первых демонстрациях соответствует реальному игровому процессу.