Вампирская RPG The Blood of Dawnwalker разошлась миллионным тиражом всего за два дня
- AlexT
- 06-сен-2026, 11:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

Новая ролевая игра The Blood of Dawnwalker от польской студии Rebel Wolves уверенно стартовала на мировом рынке. Проект, созданный командой выходцев из CD Projekt Red при поддержке Bandai Namco, преодолел отметку в 1 млн проданных копий всего за два дня после релиза.
Игра вышла 3 сентября и практически сразу оказалась среди наиболее востребованных новинок. В Steam одновременно в неё играли до 64,4 тыс. человек, а сама The Blood of Dawnwalker смогла подняться в пятёрку лидеров глобального чарта продаж площадки. Вместе с ростом аудитории улучшаются и пользовательские оценки: рейтинг игры в Steam увеличился с первоначальных 71 до 80 % положительных отзывов.
О достижении первого крупного коммерческого рубежа разработчики сообщили вскоре после запуска. Совокупные мировые продажи The Blood of Dawnwalker превысили миллион экземпляров всего за двое суток.
Rebel Wolves отметила событие специальной иллюстрацией и поблагодарила игроков за поддержку, активность и участие в формировании сообщества вокруг новой RPG.
Для совершенно новой игровой серии такой результат особенно примечателен. The Blood of Dawnwalker не является продолжением известной франшизы и выходит на рынок как самостоятельная интеллектуальная собственность.
Особое внимание к игре ещё до релиза во многом объяснялось составом Rebel Wolves. Польская студия была основана специалистами, ранее работавшими в CD Projekt Red — компании, получившей мировую известность благодаря крупным сюжетным RPG.
С The Blood of Dawnwalker разработчики решили создать собственную мрачную ролевую вселенную, центральной темой которой стали вампиры.
Издателем проекта выступила Bandai Namco, обеспечившая игре международный выпуск.
Действие The Blood of Dawnwalker переносит игроков в XIV век. События происходят в изолированном уголке Карпатских гор, где человеческий мир соседствует с вампирской угрозой.
Главным героем выступает Коэн — полувампир, которому необходимо спасти свою семью из рук могущественного вампира Бренсиса.
Одной из особенностей приключения стало ограниченное внутриигровое время. На выполнение основной задачи Коэну отведено 30 дней и ночей, поэтому принимаемые игроком решения и распределение времени становятся важной частью прохождения.
Интерес аудитории хорошо заметен и по статистике Steam. После релиза пиковый онлайн The Blood of Dawnwalker достиг 64,4 тыс. одновременных игроков.
Одновременно проект вошёл в пятёрку наиболее продаваемых игр глобального рейтинга Steam, что дополняет картину успешного коммерческого запуска.
При этом первоначальная реакция пользователей была неоднозначной. На старте рейтинг составлял около 71 %, что соответствовало категории «в основном положительные».
Через несколько дней ситуация заметно улучшилась: доля положительных обзоров поднялась до 80 %, переведя игру в категорию «очень положительные».
Среди русскоязычных пользователей оценки заметно ниже общих. Положительными являются около 64 % отзывов, поэтому эта часть обзоров остаётся в категории «смешанные».
Одной из причин недовольства стало отсутствие официального перевода на русский язык. Ситуация особенно заметна на фоне того, что сама игра доступна для покупки в российском регионе.
После выхода пользователи также обращали внимание на проблемы с оптимизацией. Несмотря на критику, общая оценка проекта постепенно растёт, что может свидетельствовать об улучшении восприятия игры по мере увеличения числа отзывов.
Игра вышла одновременно на нескольких современных платформах. На компьютерах приобрести её можно в Steam, GOG и Microsoft Store. Также The Blood of Dawnwalker доступна владельцам PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.
Стоимость PC-версии в российском Steam в зависимости от издания находится в диапазоне от 4999 до 5719 рублей.
Первый миллион проданных экземпляров за два дня делает старт The Blood of Dawnwalker весьма успешным для новой игровой серии. Разработчикам удалось привлечь крупную аудиторию, попасть в число лидеров продаж Steam и одновременно улучшить пользовательский рейтинг уже после релиза.
Теперь одним из главных показателей станет способность игры удержать интерес аудитории после стартового ажиотажа. Если Rebel Wolves сможет оперативно работать над техническими недостатками и поддерживать проект после выхода, The Blood of Dawnwalker имеет все шансы закрепиться в числе заметных ролевых релизов 2026 года.