В сеть утекли около 200 Гбайт материалов Rockstar: нашли раннюю GTA VI и отменённый Либерти-Сити для GTA V
Игро-мир

В сеть утекли около 200 Гбайт материалов Rockstar: нашли раннюю GTA VI и отменённый Либерти-Сити для GTA V

  • AlexT
  • 19-сен-2026, 11:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

В интернете начал активно распространяться огромный архив внутренних материалов Rockstar Games объёмом около 190–192 Гбайт. В нём обнаружены исходные файлы GTA V, инструменты разработчиков, отладочные сборки, материалы отменённых дополнений и ранние прототипы GTA VI. Среди наиболее интересных находок — незавершённый Либерти-Сити для GTA V и черновые элементы будущего штата Леонида, созданные ещё в 2015 году.

При этом речь, по имеющимся данным, идёт не о новом взломе Rockstar. Основная часть архива связана с масштабной атакой на компанию в 2022 году, а полный набор файлов уже появлялся на закрытом Discord-сервере в 2025-м, но тогда практически не привлёк внимания. Теперь архив получил широкое распространение, и специалисты по анализу игровых данных начали подробно изучать его содержимое.

Архив оказался значительно интереснее прежних публикаций

История с похищенными материалами Rockstar тянется уже несколько лет. В 2022 году компания пережила один из наиболее громких взломов в игровой индустрии, после которого в интернете появились незавершённые материалы GTA VI.

Нынешняя ситуация отличается тем, что сообщество получило доступ к значительно более крупному массиву данных. По информации VideoCardz, распространяемый архив занимает около 190 Гбайт и содержит исходные файлы GTA V, внутренние инструменты Rockstar, тестовые материалы и сборки игры для PlayStation 4 и Xbox One.

Сам архив, судя по всему, нельзя считать новым. В полном виде он уже размещался в 2025 году на Discord-сервере, связанном с игровыми читами. Файлы оказались в разделе, который не привлёк большого внимания, поэтому масштаб содержимого долгое время оставался практически незамеченным.

В файлах нашли GTA VI образца 2015 года

Особый интерес вызывают материалы, связанные с GTA VI.

Исследователи обнаружили ранние блок-ауты — упрощённые прототипы игровых территорий и отдельных объектов, которые разработчики используют при проектировании мира до появления финальной графики.

Метаданные некоторых файлов .ymap указывают на 2015 год. Это означает, что перед нами чрезвычайно ранние эксперименты Rockstar, созданные примерно за одиннадцать лет до запланированного выхода игры.

Среди обнаруженных материалов присутствуют элементы карты и зданий, которые связывают с будущим штатом Леонида. Именно в Леониде разворачиваются события финальной GTA VI, что уже официально подтверждено Rockstar.

При этом делать выводы о современной карте игры по этим файлам следует осторожно. За прошедшие годы разработка могла неоднократно меняться, поэтому найденные прототипы скорее позволяют заглянуть в раннюю историю создания GTA VI, чем увидеть актуальную версию игрового мира.

GTA V занимает основную часть утечки

Материалов пятой части Grand Theft Auto в архиве значительно больше.

Исследователи сообщают об исходных файлах и инструментах разработки, старых тестовых сборках, картах, незавершённых заданиях, диалогах, транспортных средствах, персонажах и различных локациях.

Есть важное техническое уточнение: попавшая в архив ветка разработки GTA V была фактически заморожена примерно в 2015 году. Более поздняя активная ветка обновлений GTA V в опубликованный набор, согласно имеющейся информации, не входит.

Таким образом, архив представляет особую ценность прежде всего как своеобразный снимок внутренней разработки Rockstar того периода.

Либерти-Сити действительно рассматривался для GTA V

Одной из наиболее заметных находок стали материалы проекта, связанного с Либерти-Сити.

Знакомый поклонникам серии город должен был появиться в рамках дополнительного контента для GTA V, однако проект так и не добрался до полноценного релиза.

В архиве присутствуют связанные с ним рабочие материалы. Кроме того, обнаружены данные отменённого одиночного дополнения, известного как Agent Trevor, а также другие вырезанные миссии и элементы контента.

Находки вновь показывают, насколько масштабными были планы Rockstar по развитию одиночной части GTA V после первоначального релиза.

В конечном счёте значительная часть этих идей так и не была реализована в виде выпущенных сюжетных дополнений.

Датамайнеры только начали разбирать содержимое

Почти 200 Гбайт внутренних данных невозможно изучить за несколько часов. Поэтому опубликованный сейчас перечень находок, скорее всего, далеко не окончательный.

Исследователи продолжают анализировать структуру проекта, карты, скрипты, модели, диалоги и другие ресурсы. Уже подтверждены ранние материалы GTA VI, отменённый контент GTA V и рабочие инструменты Rockstar, однако в архиве могут оставаться ещё не изученные элементы.

Поэтому в ближайшее время список обнаруженных прототипов, вырезанных заданий и экспериментальных механик может существенно расшириться.

Утечка позволяет заглянуть в историю разработки GTA VI

Особенность нынешней публикации заключается в возрасте обнаруженных материалов.

Если датировка 2015 годом верна, отдельные элементы GTA VI начали прорабатываться задолго до официального анонса игры. Однако найденные прототипы нельзя напрямую сравнивать с нынешней GTA VI: за столь длительный производственный цикл география, архитектура, игровые механики и даже целые районы могли быть полностью переделаны.

Сегодня Rockstar официально описывает место действия игры как штат Леонида с Вайс-Сити и другими регионами. Главными героями истории выступают Джейсон и Люсия.

Поэтому старые файлы интересны прежде всего возможностью проследить эволюцию проекта — от первых геометрических заготовок до огромного открытого мира, который компания демонстрирует сейчас.

До официального выхода GTA VI осталось два месяца

На фоне новой волны утечек разработка GTA VI уже приближается к завершению. Rockstar официально назначила релиз на 19 ноября 2026 года.

Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Компания также подтверждает, что GTA VI представляет собой одиночную игру, а предварительная загрузка цифровых версий начнётся 12 ноября.

Таким образом, нынешняя почти 200-гигабайтная публикация интересна не столько раскрытием современной GTA VI, сколько огромным количеством исторических материалов Rockstar. Она показывает ранние этапы создания новой игры и одновременно раскрывает масштаб контента, который когда-то разрабатывался для GTA V, но так и не добрался до игроков.

И разбор архива фактически только начинается: учитывая его объём, новые подробности о нереализованных проектах Rockstar и ранних версиях GTA VI, вероятно, будут появляться ещё некоторое время.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Сентябрь 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930