Steam установила новый рекорд: рост цен на игровые ПК не заставил геймеров экономить на играх
Игро-мир

Steam установила новый рекорд: рост цен на игровые ПК не заставил геймеров экономить на играх

  • AlexT
  • 04-окт-2026, 11:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

Подорожание видеокарт и других комплектующих пока не мешает рынку компьютерных игр расти. По оценке Alinea Analytics, в сентябре 2026 года пользователи потратили в Steam около $1,7 млрд на покупку игр и внутриигрового контента. Для платформы это лучший результат за сентябрь за всю историю наблюдений и примерно на 13% больше прошлогоднего показателя.

Рекордным оказался и весь третий квартал: за три месяца объём продаж на площадке достиг приблизительно $5,5 млрд. С начала 2026 года и по конец сентября Steam обеспечила около $16,5 млрд продаж, поэтому аналитики допускают, что по итогам года показатель впервые преодолеет отметку $20 млрд. При этом речь идёт об общей сумме покупок пользователей, а не о чистой выручке Valve.

Сентябрь принёс Steam около $1,7 млрд

Несмотря на заметное увеличение стоимости мощных игровых компьютеров, владельцы ПК не стали меньше тратить на программное обеспечение.

Сентябрь оказался для Steam особенно успешным. По расчётам Alinea Analytics, продажи игр и дополнительного контента за месяц достигли примерно $1,7 млрд.

Годом ранее сентябрь также был рекордным, однако новый результат оказался выше примерно на 13%.

Положительная динамика заметна не только в рамках одного месяца. За третий квартал 2026 года через Steam было продано игр и контента приблизительно на $5,5 млрд — на 12% больше, чем за тот же период прошлого года.

За девять месяцев продажи выросли примерно на $2 млрд

С января по сентябрь 2026 года совокупный объём продаж через Steam оценивается в $16,5 млрд.

Для сравнения, за аналогичные девять месяцев 2025 года показатель находился на уровне примерно $14,5 млрд. Таким образом, разница за год составила около $2 млрд.

При этом эти цифры не следует воспринимать как непосредственный заработок Valve.

Статистика отражает стоимость проданных через площадку игр и внутриигрового контента до распределения средств между Valve, издателями и разработчиками.

Новые игровые вселенные забрали пятую часть выручки

Интересную картину показывает распределение денег между новыми и уже известными игровыми сериями.

Если рассматривать 500 самых кассовых проектов Steam за сентябрь, то игры на основе совершенно новой интеллектуальной собственности, появившиеся в 2026 году, обеспечили 20,5% выручки этой группы.

На уже существующие франшизы и ранее выпущенные проекты пришлось значительно больше — 79,5%.

В эту категорию вошли и ремейки с ремастерами, доля которых составила 3,8%.

Однако разрыв становится заметно меньше, если учитывать не только совершенно новые игровые вселенные, но вообще все релизы 2026 года. Вместе с продолжениями известных серий свежие игры обеспечили уже 33,6% выручки среди пятисот лидеров Steam.

Получается, что примерно каждый третий доллар в этой выборке пришёлся на игры, выпущенные в текущем году.

Wardogs стала одной из главных новинок сентября

Среди свежих платных релизов особенно заметно проявила себя Wardogs.

Игра появилась в раннем доступе 10 сентября и, согласно оценке Alinea Analytics, до конца месяца смогла принести в Steam около $86,9 млн.

Другие крупные новинки также показали хорошие результаты. Продажи Onimusha: Way of the Sword за месяц оцениваются приблизительно в $30,4 млн, а The Blood of Dawnwalker — в $26,9 млн.

Причём это только показатели Steam. Покупки этих игр на консолях и других площадках в приведённые суммы не входят.

Бесплатные игры продолжают приносить огромные деньги

Модель free-to-play остаётся одной из важнейших составляющих экономики Steam.

Игроку не требуется платить за саму игру, однако внутриигровые предметы, косметика и другие цифровые покупки превращают крупнейшие бесплатные проекты в мощный источник выручки.

Всего четыре игры — Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 — за сентябрь совместно принесли почти $168 млн.

Это приблизительно десятая часть всех оценочных продаж Steam за месяц.

Показатель особенно примечателен тем, что Counter-Strike 2 и Dota 2 являются проектами самой Valve, а значит, для владельца Steam их экономическое значение выходит далеко за рамки обычной комиссии магазина.

Количество новых игр тоже идёт на рекорд

Растут не только пользовательские расходы. Каталог Steam продолжает пополняться с огромной скоростью.

К 1 октября 2026 года на площадке с начала года появилось уже 20 220 новых игр.

И останавливаться поток релизов не собирается. Только на октябрь заявлено ещё 1156 проектов.

Если запланированные игры действительно выйдут в обозначенные сроки, их суммарное количество с начала года увеличится до 21 376.

Этого уже достаточно, чтобы превзойти результат всего 2025 года, когда каталог Steam пополнился 21 268 играми.

Причём после октября до завершения года останутся ещё два месяца.

Steam может впервые преодолеть отметку $20 млрд за год

Текущая статистика показывает любопытное расхождение между стоимостью оборудования и расходами на цифровые развлечения.

Современный игровой компьютер становится всё более дорогой покупкой, особенно в производительном сегменте. Однако пользователи, уже располагающие подходящими системами, судя по статистике Steam, не спешат сокращать расходы на сами игры.

При сохранении нынешней динамики 2026 год может стать для платформы новым историческим максимумом.

Alinea Analytics ожидает, что совокупные продажи игр и контента через Steam по итогам года впервые превысят $20 млрд. Для достижения этой отметки после первых девяти месяцев площадке необходимо набрать ещё около $3,5 млрд.

С учётом традиционно сильного последнего квартала, крупных осенних и зимних релизов и сезонных распродаж такой результат выглядит вполне достижимым.

В итоге дорогие видеокарты пока не стали препятствием для роста крупнейшей площадки компьютерных игр. Игроки могут откладывать обновление железа, дольше пользоваться уже собранными компьютерами или выбирать более доступные комплектующие, но экономить непосредственно на играх, судя по результатам Steam, они пока не собираются.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Октябрь 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031