Несмотря на строгую секретность вокруг Grand Theft Auto VI , в сети появилась новая деталь о технической стороне проекта.
Для многих игроков это стало неожиданной, но долгожданной новостью.
Несмотря на масштаб и амбиции проекта, реакция игроков в Steam получилась неоднозначной.
После выхода в ранний доступ карточный роглайк Slay the Spire 2 от студии Mega Crit в целом удерживал стабильную репутацию среди игроков.
После более чем четверти века привычная для игроков система перезарядки в Counter-Strike претерпела серьёзные изменения.
Студия Archetype Entertainment, основанная бывшими разработчиками BioWare
Уже в первые сутки после релиза игра собрала около 300 отзывов, большинство из которых — «очень положительные».
Прошло почти восемь лет с момента анонса The Elder Scrolls VI
Бурное развитие технологий искусственного интеллекта неожиданно повлияло на игровую индустрию.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подвёл итоги конференции Game Developers Conference 2026 (GDC), которая прошла на прошлой неделе в Сан-Франциско.
Почти десять лет назад мобильная игра Pokemon Go стала мировым феноменом.
Крупнейшие технологические компании — Microsoft , Intel и Nvidia — начали совместную работу над новыми возможностями графического API DirectX