Энтузиаст превратил воздушный кулер в жидкостную систему охлаждения для видеокарты
- AlexT
- 08-дек-2025, 08:00
- 0 комментариев
- 3 просмотров

Моддер под ником TrashBench представил необычный эксперимент: он преобразовал обычный воздушный кулер Thermalright Peerless Assassin в полноценное жидкостное охлаждение для графического процессора. Главная идея проекта заключалась в том, чтобы использовать тепловые трубки кулера не по прямому назначению, а как каналы для циркуляции жидкости.
В стандартных системах воздушного охлаждения тепловые трубки представляют собой закрытые металлические цилиндры с небольшим количеством рабочей жидкости внутри. Эта жидкость испаряется в зоне нагрева, поднимается вверх в виде пара и конденсируется в более холодных областях радиатора, обеспечивая перераспределение тепла.
TrashBench пошёл значительно дальше:
он удалил часть алюминиевых пластин радиатора, обнажив трубки;
затем аккуратно срезал верхние участки этих трубок, открыв доступ к их внутреннему объёму;
к получившимся каналам были подсоединены внешние водяные шланги, которые герметично зафиксировались на местах разрезов.
Фактически тепловые трубки превратились в небольшие мини-коллекторы для движения жидкости, напрямую соединённые с медным основанием кулера. Источником циркуляции служил 12-вольтовый насос от портативного охладителя, а в качестве рабочей жидкости автор использовал подкрашенную зелёным красителем воду.
Модифицированный кулер был установлен на MSI GeForce RTX 3070, с которой демонтировали штатную систему охлаждения. Это позволило обеспечить прямой контакт медного основания модифицированного кулера с самим графическим кристаллом — то есть фактически собрать кастомную СВО, где радиатором выступает переработанный воздушный кулер.
Испытания показали впечатляющие результаты. Температура GPU при нагрузке опустилась до минус 14 градусов Цельсия, что недостижимо для классических систем охлаждения без использования экстремальных методов.
Благодаря такому охлаждению автору удалось увеличить частоту графического процессора примерно на 320 МГц. В игровой и бенчмарк-нагрузке это дало около 10 процентов прироста производительности по сравнению с обычной RTX 3070.
Интересно, что TrashBench уже известен своими нестандартными методами охлаждения: ранее он экспериментировал с погружением видеокарт в трансмиссионное масло. Однако новая конструкция выглядит гораздо более практичной. Она проще в реализации, потенциально безопаснее, а главное — её можно повторить при достаточном опыте и аккуратности.
Проект TrashBench демонстрирует, насколько гибкими могут быть стандартные элементы охлаждения, если подойти к ним нестандартно. Применение тепловых трубок в качестве каналов жидкостного охлаждения — редкое и смелое решение, которое, судя по результатам, способно обеспечить уровень эффективности, сопоставимый с экстремальными методами разгона.