Total War: Warhammer 40,000 впервые показали в действии — масштаб битв впечатлил, а производительность уже вызвала споры
Игро-мир

Total War: Warhammer 40,000 впервые показали в действии — масштаб битв впечатлил, а производительность уже вызвала споры

  • AlexT
  • 14-июл-2026, 08:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

Creative Assembly впервые продемонстрировала реальный игровой процесс Total War: Warhammer 40,000. На выставке Bilibili World 2026 студия показала масштабное сражение, которое позволило оценить, как будет выглядеть новая стратегия во вселенной Warhammer 40,000. В центре внимания оказались огромные армии, разрушение окружения, система укрытий и применение орбитального оружия.

Однако обсуждают не только зрелищность происходящего. Некоторые зрители заметили, что даже во время официальной демонстрации кадровая частота временами заметно снижалась. Это сразу породило вопросы о будущих системных требованиях игры и о том, насколько мощный компьютер понадобится для комфортной игры после релиза.

Первое большое сражение

Шестиминутная демонстрация с английскими субтитрами и китайской озвучкой показывает битву за столицу одного из человеческих миров. На поле боя армии Имперской Гвардии (Астра Милитарум) противостоят многочисленные силы орков, которые начали полномасштабное вторжение.

Несмотря на превосходство зеленокожих в силе и численности, игроку удаётся изменить ход сражения за счёт грамотной тактики. Сначала противника вынуждают атаковать через реку, лишая его преимущества, а затем по наступающим войскам наносится сокрушительный удар орбитальной бомбардировкой.

Что показали в игровом процессе

Разработчики продемонстрировали сразу несколько важных механик, которые станут основой будущих сражений:

  • полноценную систему укрытий;
  • разрушаемые здания и элементы окружения;
  • масштабные столкновения с большим количеством бойцов;
  • разнообразную боевую технику обеих сторон;
  • гигантскую орочью боевую машину «Стомпа», возвышающуюся над остальными юнитами.

По сравнению с предыдущими играми серии уровень детализации заметно вырос, а сами битвы выглядят значительно масштабнее.

Игроки уже обсуждают производительность

Не меньше внимания, чем сама демонстрация, привлекла техническая сторона ролика. Во время самых насыщенных сцен некоторые зрители заметили снижение частоты кадров.

Журналисты PC Gamer также обратили внимание на этот момент. В комментариях пользователи начали шутить, что игра уже сейчас выглядит настолько требовательной, что заставит обновлять компьютеры. Один из игроков с ником Roberticus_Gaming написал: «Пока я смотрел это, моя видеокарта начала рыдать».

Пока Creative Assembly не раскрыла официальные системные требования, поэтому судить о конечной оптимизации ещё рано. К релизу производительность вполне может измениться.

Что ждёт игроков

В новой части серии предстоит возглавить одну из известных фракций вселенной Warhammer 40,000. На старте разработчики подтверждают наличие:

  • космодесанта;
  • орков;
  • эльдаров;
  • Имперской Гвардии.

Игрокам предстоит вести войны за целые планеты, развивать свои армии, принимать стратегические решения и использовать оружие огромной разрушительной силы, способное изменить ход масштабных конфликтов.

Платформы и локализация

Total War: Warhammer 40,000 разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Авторы обещают глубокую систему настройки армий, масштабные тактические сражения с высоким уровнем разрушений, а также полную текстовую локализацию на русский язык. Дата выхода проекта пока не объявлена.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Июль 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031