No Rest for the Wicked задержится в раннем доступе до 2027 года — авторам Ori понадобилось больше времени
Игро-мир

No Rest for the Wicked задержится в раннем доступе до 2027 года — авторам Ori понадобилось больше времени

  • AlexT
  • 02-сен-2026, 12:00
  • 0 комментариев
  • 1 просмотров

Moon Studios пересмотрела сроки полноценного релиза No Rest for the Wicked — фэнтезийного ролевого экшена, сочетающего элементы Souls-игр и Diablo. Версия 1.0, которую ранее планировали выпустить значительно раньше, теперь ожидается только в марте 2027 года. Одновременно игра должна появиться на PlayStation 5, тогда как владельцам Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 придётся ждать ещё дольше.

Причина переноса довольно проста: разработчики признали, что No Rest for the Wicked пока не достигла необходимого для полноценного релиза уровня качества. Дополнительные месяцы Moon Studios собирается потратить на оптимизацию производительности, развитие классовой системы, исправление оставшихся проблем и общую полировку проекта. До релиза игрокам дадут возможность оценить изменения самостоятельно — открытое бета-тестирование предварительной версии 1.0 запланировано на декабрь 2026 года.

Полноценный релиз перенесли на март 2027 года

No Rest for the Wicked находится в раннем доступе Steam с 18 апреля 2024 года. Изначально такой формат позволил Moon Studios продолжать разработку игры с учётом отзывов сообщества и постепенно расширять её содержимое.

Ранее студия собиралась довести проект до версии 1.0 уже в 2026 году. Полноценный релиз должен был состояться одновременно на PC и PlayStation 5.

Теперь планы изменились: разработчикам потребуется ещё несколько месяцев, поэтому окончательная версия появится лишь в марте 2027 года.

Таким образом, к моменту выхода из раннего доступа No Rest for the Wicked проведёт в нём почти три года.

Moon Studios признала, что игра ещё не готова

Перенос прокомментировал руководитель Moon Studios Томас Малер. В опубликованном по случаю объявления видеообращении он фактически признал, что выпускать No Rest for the Wicked в текущем состоянии в качестве завершённого продукта было бы преждевременно.

Вместо попытки уложиться в ранее обозначенные сроки команда решила продолжить разработку.

Одним из главных направлений станет производительность. Техническая оптимизация остаётся особенно важной для проекта с достаточно сложной графикой и насыщенными сценами, тем более что впереди у игры полноценный консольный релиз.

Одновременно разработчики продолжат работать над балансом и механиками, включая систему классов. Оставшееся время также пойдёт на исправление ошибок и общую полировку.

Перед релизом состоится открытая бета

Ждать марта, чтобы увидеть часть изменений, игрокам не придётся. Moon Studios собирается провести открытое тестирование предварительного варианта версии 1.0 уже в декабре 2026 года.

Бета-тест станет для студии ещё одним способом проверить крупное обновление на широкой аудитории и собрать отзывы непосредственно перед заключительным этапом разработки.

Полученная информация позволит выявить проблемы, которые сложнее обнаружить при внутреннем тестировании, и внести необходимые изменения до выхода финальной версии.

Учитывая продолжительную историю раннего доступа No Rest for the Wicked, обратная связь от сообщества остаётся одной из важных составляющих разработки.

На Xbox Series и Nintendo Switch 2 игра появится позднее

Мартовский релиз 2027 года касается PC и PlayStation 5. Владельцам других современных консолей придётся подождать.

Moon Studios ранее подтвердила разработку No Rest for the Wicked для Xbox Series X и Series S, а также Nintendo Switch 2, однако одновременно с версией 1.0 эти варианты игры не выйдут.

Новых конкретных сроков для них разработчики пока не объявили. Известно лишь, что релизы состоятся позднее.

В результате первыми завершённую No Rest for the Wicked получат игроки на PC и PS5, а расширение списка платформ произойдёт уже после основного запуска.

No Rest for the Wicked заметно отличается от Ori

Moon Studios получила широкую известность благодаря Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Однако свой следующий крупный проект команда решила построить вокруг совершенно другой концепции.

No Rest for the Wicked представляет собой мрачный фэнтезийный ролевой экшен с видом сверху. В боевой системе заметно влияние Souls-проектов, тогда как развитие персонажа, поиск экипировки и часть других механик вызывают ассоциации с Diablo и другими представителями жанра Action RPG.

Разработчики при этом не стремятся сделать прямую копию какой-либо из этих игр и постепенно развивают собственную комбинацию ролевой системы, исследования мира, сражений и сбора добычи.

События разворачиваются на охваченном бедствием острове Сакра

Местом действия стал остров Сакра, переживающий сразу несколько серьёзных потрясений. Борьба за политическое влияние здесь сопровождается распространением опасной заразы, известной как Мор.

Она представляет угрозу не только из-за своей смертоносности: заражённые люди постепенно превращаются в чудовищ.

Противостоять распространению Мора предстоит главному герою, принадлежащему к древнему ордену воинов, специализирующихся на борьбе с этой угрозой.

По мере прохождения персонаж исследует остров, сражается с многочисленными противниками, получает новое снаряжение и оказывается втянут в происходящие на Сакре события.

Ранний доступ уже принёс Moon Studios рекордные результаты

Несмотря на затянувшуюся разработку, коммерческие показатели No Rest for the Wicked выглядят достаточно уверенно.

За время нахождения в раннем доступе продажи игры превысили 2 млн экземпляров. Для проекта, который официально ещё не достиг версии 1.0, это заметный результат.

Высоким оказался и интерес игроков непосредственно после запуска. Пиковый онлайн в Steam приблизился к 63 тыс. одновременных пользователей, что стало рекордным показателем среди проектов Moon Studios.

К настоящему моменту пользователи Steam оставили около 65 тыс. отзывов. Примерно 81 % из них являются положительными, благодаря чему общий рейтинг игры находится в категории «Очень положительные».

Moon Studios решила не торопиться с версией 1.0

Перенос на март 2027 года означает, что ранний доступ No Rest for the Wicked оказался значительно продолжительнее, чем могли рассчитывать некоторые игроки. С другой стороны, студия предпочла отказаться от прежнего срока вместо выпуска версии 1.0 с известными техническими или игровыми недостатками.

У Moon Studios уже есть достаточно крупная аудитория и более 2 млн проданных копий, поэтому ближайшие месяцы команда сможет сосредоточить на доведении проекта до состояния, которое считает подходящим для полноценного запуска.

Следующей важной проверкой станет открытая бета в декабре 2026 года. Именно тогда станет понятнее, насколько No Rest for the Wicked приблизилась к финальному состоянию и оправдан ли перенос полноценного релиза на март 2027 года.

img
Привет, я Айтишка!

Самый настоящий сургутский лисенок. Я аватар компании ИТ-Телеком и тут я хочу делиться с вами интересными новостями.

Категории сайта
Календарь
«    Сентябрь 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930