CD Projekt Red рассказала, почему The Witcher 3 понадобился полноценный ремастер
- AlexT
- 17-сен-2026, 09:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

CD Projekt Red хочет не просто сделать The Witcher 3: Wild Hunt красивее, а приблизить десятилетнюю игру к современным стандартам. В Remastered разработчики намерены переработать элементы, которые практически не менялись с релиза 2015 года: анимации, отдельные аспекты геймплея, управление и различные функции, отвечающие за удобство игрока.
По словам исполнительного продюсера Якуба Кутшубы, внутри студии результат уже ощущается настолько естественно, что возвращение к прежней версии стало некомфортным. Именно такой эффект команда считает одним из главных признаков удачной модернизации. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered запланирован на 29 сентября 2026 года, причём вместе с переизданием знаменитая RPG должна добраться и до Nintendo Switch 2.
Оригинальная The Witcher 3: Wild Hunt появилась в 2015 году. Спустя семь лет CD Projekt Red выпустила крупное обновление для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, которое добавило трассировку лучей, улучшенную графику, ускоренные загрузки на консолях и ряд других изменений.
Однако в CD Projekt Red рассматривают тот апгрейд преимущественно как техническое обновление. С Remastered подход заметно шире: разработчики решили заняться теми составляющими игры, которые практически не пересматривались со времён первоначального релиза.
В интервью PC Gamer Кутшуба отдельно упомянул анимации, игровой процесс и улучшения качества жизни. Задача состоит в том, чтобы модернизировать не только изображение, но и непосредственно ощущения от управления Геральтом и взаимодействия с игровым миром.
За прошедшие с выхода третьей части годы стандарты больших ролевых игр заметно изменились. Механики и интерфейсные решения, которые в середине 2010-х воспринимались совершенно нормально, сегодня могут казаться устаревшими.
Именно эту разницу CD Projekt Red собирается уменьшить. По словам Кутшубы, команда хочет заставить The Witcher 3 снова «сиять», одновременно избавившись от элементов, которые способны неприятно удивить современного игрока.
При этом разработчики не говорят о превращении игры во что-то принципиально новое. Судя по объяснению продюсера, речь идёт о модернизации существующей основы: знакомое приключение должно сохраниться, но взаимодействовать с ним станет удобнее и привычнее по меркам игр 2026 года.
Любопытным критерием качества ремастера для команды стало собственное восприятие игры после внесённых изменений.
Кутшуба отметил, что к нововведениям разработчики привыкли настолько быстро, что возвращаться к прежнему варианту The Witcher 3 теперь тяжело. По его мнению, именно такое ощущение хорошо показывает, насколько органично улучшения вписались в оригинальную игру.
Для ремастера это довольно важный момент. Заметные изменения не обязательно должны полностью перестраивать знакомую механику — иногда их ценность становится очевидна именно после попытки снова воспользоваться старой системой.
За одиннадцать лет The Witcher 3 успела пережить несколько поколений оборудования и выйти практически на всех основных игровых платформах.
Сейчас Wild Hunt доступна на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S, а также Nintendo Switch. После выхода Remastered к этому списку добавится Nintendo Switch 2.
Коммерческие показатели игры при этом остаются впечатляющими даже спустя десятилетие после премьеры. Совокупные продажи The Witcher 3: Wild Hunt превысили 65 миллионов экземпляров, что делает её крупнейшим успехом серии.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выйдет 29 сентября 2026 года. Более подробные технические и геймплейные изменения должны окончательно показать, насколько далеко CD Projekt Red решила зайти по сравнению с предыдущим обновлением.
Пока позиция студии достаточно ясна: задача нового издания заключается не в очередном повышении разрешения или качестве эффектов. Разработчики хотят, чтобы одиннадцатилетняя The Witcher 3 воспринималась естественно рядом с современными играми — при этом оставалась той самой Wild Hunt, благодаря которой история Геральта стала одним из самых успешных проектов CD Projekt Red.