Microsoft отказалась от своих слов о необходимости 32 Гбайт ОЗУ для игровых компьютеров
- AlexT
- 06-авг-2026, 09:00
- 0 комментариев
- 1 просмотров

Microsoft незаметно удалила со своего официального сайта рекомендации, согласно которым 32 Гбайт оперативной памяти назывались оптимальным объёмом для современных игровых ПК. Теперь страница с этими советами больше недоступна, а пользователи автоматически перенаправляются на главную страницу Windows Learning Center.
Причины такого решения компания не раскрывает. Однако на фоне резкого роста цен на память и дефицита DRAM Microsoft всё активнее говорит об оптимизации Windows 11, чтобы системе требовалось меньше оперативной памяти даже на доступных компьютерах.
Ещё в ноябре 2025 года Microsoft опубликовала материал «Как оптимизировать конфигурацию игрового ПК», где рекомендовала разные объёмы оперативной памяти в зависимости от сценариев использования.
Весной 2026 года компания уточнила свои рекомендации, заявив, что:
Однако теперь эта публикация удалена, а переход по старой ссылке автоматически перенаправляет пользователей на главную страницу раздела Windows Learning Center.
Одной из возможных причин пересмотра рекомендаций специалисты называют продолжающийся кризис на рынке оперативной памяти.
Из-за нехватки микросхем DRAM стоимость модулей DDR4 и DDR5 значительно выросла. Во многих регионах цены оказались в несколько раз выше привычных, а выгодные предложения практически исчезли.
В результате производители ноутбуков вновь начали выпускать модели с 8 Гбайт оперативной памяти, которые ещё недавно постепенно исчезали из продажи.
Проблема затронула и саму Microsoft.
Компания отказалась от выпуска бюджетных моделей Surface Go и Surface Laptop Go, заменив их базовыми версиями Surface Pro 12, Surface Laptop 13 и Surface Laptop for Business, оснащёнными всего 8 Гбайт оперативной памяти.
При этом Microsoft подчёркивает, что намерена компенсировать ограниченный объём памяти программными улучшениями. Недавно компания объявила о работе над снижением потребления оперативной памяти в Windows 11.
Несмотря на официальные минимальные требования в 4 Гбайт ОЗУ, реальная работа Windows 11 требует значительно больше ресурсов.
Одной из причин называют широкое использование приложений, построенных на технологиях React и WebView2. Такие программы проще разрабатывать и обновлять, однако они заметно уступают классическим приложениям Windows по эффективности использования памяти.
Когда оперативная память стоила недорого, эта проблема практически не ощущалась. Пользователи могли без труда увеличить объём ОЗУ, просто установив дополнительные модули. Сегодня же такой вариант стал значительно менее доступным из-за высокой стоимости памяти.
По мнению Tom's Hardware, разработчикам вновь приходится возвращаться к принципам, которыми руководствовались программисты Microsoft ещё в 1980-х и 1990-х годах.
Тогда эффективность программ считалась одним из главных критериев качества. Инженеры буквально измеряли время запуска приложений с помощью секундомеров, а многие системные компоненты занимали считанные килобайты памяти.
В качестве примера приводится оригинальный Диспетчер задач Windows, объём которого составлял всего около 80 Кбайт, благодаря чему он без проблем работал даже на крайне слабом по современным меркам оборудовании.
Сейчас Microsoft всё чаще говорит не о покупке дополнительной памяти, а об улучшении самой операционной системы.
Если компании действительно удастся снизить потребление ресурсов Windows 11, это позволит комфортнее использовать систему на доступных компьютерах и ноутбуках. Такой шаг особенно важен на фоне усиливающейся конкуренции со стороны macOS и различных дистрибутивов Linux, хотя Windows по-прежнему сохраняет статус самой популярной настольной операционной системы в мире.